구멍 인스턴스(instance) 특성을 수정하여 구멍 수, 구멍 유형, 지름 등을 변경합니다.
인스턴스(instance) 특성을 변경하려면 요소를 선택하고 특성 팔레트에서 특성을 변경합니다.
이름 | 설명 |
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구조 | |
Type | 구멍의 유형을 지정합니다. 원형 구멍, 홈붙이 구멍, 카운터싱크, 막힌 구멍, 스레드 구멍, 카운터싱크 구멍 또는 펀치 마크를 입력합니다. |
지름 | 구멍의 지름을 지정합니다. |
측면 1의 수 | (스케치된 정사각형 패턴만 해당) 구멍 패턴에서 더 길게 스케치된 측면을 따라 분산되는 구멍의 수입니다. 이 수가 측면 2 매개변수 수의 각 인스턴스(instance)를 채웁니다. |
측면 2의 수 | (스케치된 정사각형 패턴만 해당) 구멍 패턴에서 더 짧게 스케치된 측면을 따라 분산되는 구멍의 수입니다. 이 수가 측면 1 매개변수 수의 각 인스턴스(instance)를 채웁니다. |
측면 1의 길이 | (스케치된 정사각형 패턴만 해당) 구멍 패턴의 스케치된 측면 중 가장 긴 측면의 길이입니다. |
측면 2의 길이 | (스케치된 정사각형 패턴만 해당) 구멍 패턴의 스케치된 측면 중 가장 짧은 측면의 길이입니다. |
측면 1의 중간 거리 | (스케치된 정사각형 패턴만 해당) 구멍 패턴에서 더 길게 스케치된 측면을 따라 있는 구멍 간의 거리입니다. |
측면 2의 중간 거리 | (스케치된 정사각형 패턴만 해당) 구멍 패턴에서 더 짧게 스케치된 측면을 따라 있는 구멍 간의 거리입니다. |
측면 1의 모서리 거리 | (스케치된 정사각형 패턴만 해당) 구멍 패턴에서 더 길게 스케치된 측면을 따라 있는 첫 번째 구멍과 강철 요소 모서리 간의 거리입니다. |
측면 2의 모서리 거리 | (스케치된 정사각형 패턴만 해당) 구멍 패턴에서 더 짧게 스케치된 측면을 따라 있는 첫 번째 구멍과 강철 요소 모서리 간의 거리입니다. |
반지름 | (스케치된 원형 패턴만 해당) 스케치된 원형 구멍 패턴의 반지름입니다. |
Number | (스케치된 원형 패턴만 해당) 스케치된 원형 구멍 패턴 주위에 분산된 구멍의 수입니다. |
ID 데이터 | |
이미지 |
선택한 요소 인스턴스(instance)가 있는 이미지에 연결합니다. 값 필드를 클릭한 다음 찾아보기 버튼을 클릭하여 이미지 관리 대화상자를 엽니다. 이미지 관리 대화상자를 참고하십시오. |
주석 | 요소에 대한 사용자 주석입니다. |
표시 |
요소에 대해 작성된 레이블. 가능한 용도: 상점 표시. 이 값은 프로젝트의 각 요소에 대하여 고유해야 합니다. Revit은 이미 사용한 숫자에 대해 알려주지만 해당 숫자를 계속 사용하도록 지원합니다. 경고 검토 도구를 사용하여 경고를 볼 수 있습니다. 경고 메시지 검토를 참고하십시오. |