VRED 가시화 메뉴에서는 다음 렌더링 옵션을 사용할 수 있습니다.
사실적 렌더링 - 레이트레이싱 모드에서는 인터랙티브 화면표시를 위해 여러 렌더 패스로 구성된 모음이 제공됩니다. 구성된 렌더링을 보려면 뷰티 렌더링을 선택합니다.
렌더 패스 렌더링 - 뷰포트에서 특정 렌더 패스를 대화식으로 평가할 수 있습니다. 이 기능은 레이트레이싱에서만 작동합니다. 다음 항목을 볼 수 있습니다.
분산 라이트
분산 간접
광택 IBL
광택 라이트
광택 간접
반사광 반사
발광
반투명도
투명도 색상
배경 색상
분산 색상
광택 색상
반사광 색상
발광
반투명도 색상
투명도 색상
배경 색상
분산 IBL 조명
분산 라이트 조명
분산 간접 조명
광택 IBL 조명
광택 라이트 조명
광택 간접 조명
반투명도 IBL 조명
반투명도 라이트 조명
반투명도 간접 조명
반사광 간접 조명
안개
렌즈 플레어
어클루젼
마스크
깊이
재질 ID
일반
위치
뷰
정점/면 노멀 렌더링 - 정점 및 면 노멀의 방향에 대한 시각적 피드백을 제공합니다. 노멀로 작업하려면을 참조하십시오.
앰비언트 어클루젼 렌더링 - 사전 계산된 앰비언트 어클루젼을 사용하도록 설정합니다.
간접 조명 렌더링 - 사전 계산된 간접 조명 또는 사용으로 설정된 포톤 매핑 및 파이널 게더링 사용을 표시합니다. 파이널 게더링 점을 표시합니다.
표면 분석 렌더링 - 표면의 품질을 분석합니다. 이 렌더링 모드의 옵션은 표면 분석 모듈에서 정의됩니다.
분석 렌더링 - 반사를 산란시키지 않는 기본 음영 처리 품질을 사용합니다. 표준 라이트 소스만을 사용하고 IBL 조명은 무시합니다.
비사실적 렌더링 - NPR 렌더링은 OpenGL 렌더 모드로, 도식도를 렌더링할 수 있습니다. NPR 쉐이딩은 외곽선 렌더링을 지원합니다.