가시화 > 스테레오에서 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.
사용 안 함 - 스테레오 모드는 기본적으로 사용 안 함으로 설정되어 있습니다.
이중 버퍼링됨 - 그래픽 보드에서 지원하는 경우 셔터 스테레오 모드를 위해 OpenGL 모드에서 이중 버퍼링됨 렌더링을 활성화합니다.
수평 인터레이스 - 수평 인터레이스 스테레오 렌더링을 활성화합니다. 이 기능은 좌안 및 우안에 대해 교차하는 선이 있는 이미지가 생성됩니다. TV 역시 이 기능을 사용합니다.
수직 인터레이스 - 수직 인터레이스 스테레오 렌더링을 활성화합니다.
좌/우 분할 - 렌더 윈도우를 렌더 영역 두 개로 분할합니다. 렌더 윈도우의 왼쪽 절반은 스테레오 렌더링의 좌안 뷰 필드를 그리고 아래쪽 절반은 우안 뷰 필드를 그립니다.
좌/우 분할(절반) - 스테레오 TV를 위한 1/2 해상도 모드를 설정합니다.
상/하 분할 - 렌더 윈도우를 렌더 영역 두 개로 분할합니다. 렌더 윈도우의 위쪽 절반은 스테레오 렌더링의 좌안 뷰 필드를 그리고 아래쪽 절반은 우안 뷰 필드를 그립니다.
빨간색/청록색 - 빨간색/청록색 입체 사진 스테레오 모드를 활성화하고 저렴한 안경과 함께 사용할 수 있습니다.
파란색/노란색 - 파란색/노란색 스테레오 렌더링 모드를 활성화합니다. 다른 색상의 안경과 함께 빨간색/청록색처럼 사용할 수 있습니다.
초록색/자홍색 - 초록색/자홍색 스테레오 렌더링 모드를 활성화합니다.
좌안 - 좌안의 스테레오 렌더링 뷰만 활성화합니다.
우안 - 우안의 스테레오 렌더링 뷰만 활성화합니다.
스테레오 설정 - 스테레오 설정을 지정할 수 있는 스테레오 설정 대화상자를 엽니다.
시선 분리 - 사용자의 좌안 및 우안 거리를 밀리미터 단위로 설정합니다.
영시차 거리 - 사용자의 초점 거리를 설정합니다. 이 거리는 두 눈의 이미지가 일치하는 평면에 대한 거리입니다. 예를 들어 Powerwall 1.50m 앞에 있으면 이 값은 1500mm입니다.
스테레오 사용 안 함 - 스테레오 렌더링을 사용하지 않도록 설정합니다.
자동 - 뷰 거리에 따라 눈 거리를 계산합니다.