Włącza oświetlenie oparte na obrazie i określa bieżącą mapę obrazu.
| Type: | Liczba całkowita |
| Zapisany w: | Rysunek |
| Wartość początkowa: | 0 |
Wartości większe od 0 włączają oświetlenie oparte na obrazie i określają mapę obrazu, która ma zostać zastosowana do środowiska podczas renderowania.
Wartości ujemne lub 0 oznaczają, że oświetlenie oparte na obrazie jest wyłączone. Określenie wartości ujemnej powoduje, że bieżąca mapa obrazu jest zachowywana, ale nie jest używana przez moduł renderowania. Na przykład wartość -3 wskazuje, że mapa obrazu Plaza jest ustawiana jako bieżąca, a oświetlenie oparte na obrazie jest wyłączone.
Obsługiwane są wartości z zakresu od -11 do 11.
W poniższej tabeli podano listę wartości, które można wprowadzić w celu ustawienia konkretnej mapy obrazu jako bieżącej.
|
Wartość |
Opis |
|---|---|
|
1 |
Krater gipsowy |
|
2 |
Dno suchego jeziora |
|
3 |
Plaza |
|
4 |
Pole śniegu |
|
5 |
Wioska |
|
6 |
Ostre odbłyski |
|
7 |
Odbłyski brzegowe |
|
8 |
Światła siatki |
|
9 |
Chłodne światło |
|
10 |
Ciepłe światło |
|
11 |
Łagodne światło |