Określa, czy funkcja dynamicznego wyboru układu LUW jest aktywna podczas tworzenia obiektów obejmujących powierzchnie płaskie 3D.
| Type: | Liczba całkowita |
| Zapisany w: | Rejestr |
| Wartość początkowa: | 1 |
Układ LUW można wyrównać dynamicznie, gdy kursor zostanie umieszczony na płaskiej powierzchni na bryle 3D, płaskiej siatce elementu lub płaskim segmencie chmury punktów podczas tworzenia obiektu.
|
Wartość |
Opis |
|---|---|
|
0 |
Nieaktywny |
|
1 |
Aktywny |