Właściwości tekstur można zmodyfikować w celu dostosowania skali wzoru i tworzenia złożonych wzorów.
Edytor tekstur umożliwia modyfikowanie właściwości tekstur. Aby otworzyć go w Edytorze materiałów, kliknij dwukrotnie próbkę tekstury.
Wszystkie zmiany ustawień są odzwierciedlane w podglądzie próbki. Przeciągając narożnik podglądu, można powiększyć lub zmniejszyć wyświetlany obraz.

Ustawienie Wygląd jest dostępne tylko dla tekstur proceduralnych.

Położenie, skala i powtarzanie to trzy standardowe przekształcenia używane w różnych teksturach. Poniższa tabela określa, które tekstury zawierają te atrybuty z łączem:
| Typ tekstury | Położenie | Skala | Powtórz |
|---|---|---|---|
| Obrazy | Tak | Tak | Tak |
| Płytki | Tak | Tak | Tak |
| Gradient | Tak | Tak | Tak |
| Szachownica | Tak | Tak | Tak |
| Szum | Tak | Nie | Nie |
| Fale | Tak | Nie | Nie |
| Drewno | Tak | Nie | Nie |
| Plamka | Tak | Nie | Nie |
| Marmur | Tak | Nie | Nie |
Aby zastosować wprowadzone w bieżącej teksturze zmiany właściwości położenia, skali i powtarzania do innych tekstur w tym samym materiale, wybierz polecenie Łącz przekształcenia tekstury.

obrócona tekstura

skalowana tekstura

powtarzana tekstura
Rozmieszczenie płytek powoduje „owinięcie” obiektu obrazem tekstury. Ponieważ mapa jest skalowana w celu dopasowania jej do obiektu, należy przesunąć współrzędne UV lub obrócić teksturę, aby dostosować efekt rozmieszczenia płytek.