Непосредственное редактирование используется для изменения твердых тел, созданных в Inventor, а также импортированных твердотельных моделей без журнала.
Значения параметров создаются при добавлении непосредственного редактирования и управляются через диалоговое окно "Параметры". Также можно продолжить внесение изменений с помощью операции "Непосредственное редактирование". Значения параметров обновляются соответственно.
В режиме непосредственного редактирования доступна мини-панель инструментов, на которой представлены четыре операции редактирования (перемещение, изменение размера, поворот и удаление) и триада непосредственного манипулятора, который используется для изменения модели.
После применения непосредственного редактирования в браузере отображается запись непосредственно для элемента. В активном окне отображается соответствующий символ. С помощью этой операции создается параметр, которым можно управлять в диалоговом окне "Параметры".
Перемещение или поворот граней или тел с помощью непосредственного редактирования
- Перейдите на вкладку "3D-модель"
панель "Изменить"
"Непосредственное редактирование"
.
- На мини-панели "Непосредственное редактирование" следует указать операцию, которую требуется выполнить, а также геометрию, в отношении которой следует применить операцию.
- Перенос. Активация манипулятора триады для операций переноса. Изменяет положение выбора и удлиняет смежную геометрию.
- Поворот. Активация манипулятора триады для операций поворота.
- Грани. Включение граней для выбора.
- Тела. Включение тел для выбора.
- Автоматическое сопряжение. Изменение общей длины грани. Автоматическое сопряжение - это технология повторного сопряжения, которая автоматически смещает соседние тангенциальные грани и при необходимости создает новое сопряжение. Этот параметр доступен при переносе или повороте грани.
- В графическом окне выберите элементы для поворота или перемещения.
- Перетащите одну или несколько ручек триады, введите имя параметра или укажите точное значение для расстояния перемещения или угла поворота.
Манипуляторы перемещения:
Манипуляторы поворота:
- При необходимости воспользуйтесь следующими действиями.
- Чтобы переместить триаду, выберите "Найти"
. Триада отображается на курсоре. Разместите триаду в новом местоположении.
- Управляйте ориентацией триады с помощью параметров "МСК" и "Локально".
- Чтобы выровнять триаду относительно геометрии, сначала выберите "Локально", а затем выберите
на мини-панели инструментов. С помощью параметра "Локально" выполняется размещение триады относительно выбранной грани или тела.
- Для выполнения ориентации триады относительно начала координат детали выберите "МСК". При выборе параметра "МСК" выбор выравнивания недоступен.
- При необходимости выберите один из следующих параметров:
Перемещение
- Форма измерения. Определяет начальное расположение для расстояния путем выбора существующей геометрии в качестве опорной геометрии. Измерение выполняется от большинства типов геометрии, включая эскиз и рабочую геометрию.
- Привязка к. Создание и выравнивание с другой геометрией.
Поворот модели
- Нажмите "Применить" на мини-панели инструментов.
Удаление граней с помощью непосредственного редактирования
- Перейдите на вкладку "3D-модель"
панель "Изменить"
"Непосредственное редактирование"
.
- На мини-панели инструментов "Непосредственное редактирование" выберите "Размер".
Прим.: Инструмент выбора тел недоступен для операций удаления.
- В графическом окне выберите грани, для которых требуется изменить размер.
Прим.: Во избежание неточности в файлах чертежей размер элемента параметрического отверстия не может быть изменен.
- На мини-панели инструментов выберите инструмент изменения:
- Смещение. Смещение выбранных граней на заданное расстояние от выбранного объекта.
- Диаметр. Изменение размера цилиндрических граней. Диаметр цилиндрических элементов разных размеров изменяется на один и тот же диаметр.
- Радиус. Изменение размера радиальных граней. Радиус радиальных элементов разных размеров изменяется на один и тот же радиус.
Прим.: Активный модификатор управляет отфильтрованными гранями из набора объектов.
- В графическом окне перетащите ручку манипулятора. Например, чтобы изменить радиус объекта, выберите модификатор "Радиус" и перетащите ручку-манипулятор или введите значение в поле ввода.
- Нажмите "Применить" на мини-панели инструментов.
Изменение непосредственного редактирования.
- Выполните одно из следующих действий:
- Дважды щелкните символ непосредственного редактирования в графическом окне.
- Щелкните правой кнопкой мыши символ непосредственного редактирования в графическом окне и выберите "Правка".
- Дважды щелкните элемент или щелкните правой кнопкой мыши запись в обозревателе непосредственного редактирования.