Добавление резьбы в цилиндрические элементы.
Описанная здесь процедура предполагает наличие цилиндрического элемента, к которому будет применен элемент резьбы. Как правило, данная команда используется по отношению к внешним элементам. Команда «Отверстие» включает возможность создания отверстий с резьбой.
- Выберите вкладку "3D-модель"
панель "Редактирование"
Резьба
.
- В графическом окне выберите грань, чтобы задать местоположение резьбы.
Совет: Выберите "Отобразить на модели", чтобы задать использование представлений резьбы в этой модели.
- Задайте длину резьбы.
- "Полная длина": (по умолчанию) нарезка резьбы по всей длине выбранной грани, с автоматическим определением смещения, длины и направления.
- Если параметр "Полная длина" не выбран, задается часть выбранной грани с резьбой.
- Если параметр "Полная длина" не выбран, задается расстояние от начальной грани резьбы.
- Перейдите на вкладку "Спецификация", чтобы задать тип резьбы с помощью предварительно определенных типов из электронной таблицы данных резьбовых элементов.
- "Тип резьбы": выбор типа резьбы из списка, определенного в электронной таблице.
- "Размер": выбор номинального размера (диаметра) для указанного типа резьбы.
- "Обозначение": выбор шага резьбы для выбранного размера.
- "Класс": выбор класса резьбы для выбранного размера и обозначения.
- "Левая" или "Правая": задание направления резьбы. Используется для нанесения размеров резьбы, но не влияет на размер элемента и на его отображение в модели.
- Нажмите кнопку "OK". Чтобы добиться максимальной производительности, Inventor отображает резьбу с помощью косметического представления или текстуры, не моделируя резьбу как таковую.