Как задать направление объекта

Используйте диалог Направление для редактирования направления объекта. Направление задается как единичный вектор.

Нажимайте в соответствующих диалогового окнах, чтобы открыть диалоговое окно Направление.

Также можно использовать опции Направление оси Х, Направление оси Y или Направление оси Z на вкладке Редактор ЛСК, чтобы открыть диалог Направление.

Эта вкладка содержит следующее:

Координаты — Выберите, в какой СК вы работаете.

Ориентировать по СК — Выберите ось (глобальной системы координат), чтобы ориентировать ее по выбранной СК. Выберите один из следующих вариантов.

положительная ось X.

положительная ось Y.

положительная ось Z.

отрицательная ось X.

отрицательная ось Y.

отрицательная ось Z.

Например, если начать с этого:

Локальная СК, которую вы редактируете.

Активная ЛСК (или глобальная система координат, если нет активной ЛСК).

  1. Выберите вкладку «Редактор ЛСК» > панель «Правка» > «Направление оси Х».
  2. В диалоге Направление нажмите . Локальная СК изменится на:

    Ось X локальной СК ориентируется по оси Y глобальной системы координат.

  3. В диалоге Направление нажмите . Локальная СК изменится на:

    Ось X локальной СК ориентируется по оси Z глобальной системы координат.

Ориентировать по объекту — Выберите опцию, чтобы определить вектор направления объекта.

Ориентировать как на экране — Нажмите, чтобы ориентировать вектор направления по текущему графическому виду.

Ориентировать по нормали — Нажмите, чтобы ориентировать вектор направления так, что он становится перпендикулярным к поверхности в этой точке.

Ориентировать по инструменту — Нажмите, чтобы ориентировать вектор направления так, что он становится выровнен с осью инструмента.

Ориентировать по линии — Нажмите, чтобы ориентировать вектор направления по заданной пользователем линии.

Направление — введите координаты I, J и K для единичного вектора.

Порождающие углы — Показывает порождающий угол единичного вектора от плоскостей XY, YX и ZX выбранной СК.