Arnold for 3ds Max (MAXtoA) 包含在 3ds Max 的默认安装中,用于支持从界面进行交互式渲染。 MAXtoA 的安装文件位于 3ds Max <version>\plugins\MAXtoA 文件夹中。安装之后,Arnold 将是一个可选的渲染器,您可以在“渲染设置”对话框中进行选择。 您还可以直接从 Solid Angle 网站下载并安装 MAXtoA。

您可以选择在安装过程中禁用 Arnold for 3ds Max 选项,退出 Arnold 安装。您还可以从 Windows“控制面板”的“程序和功能”对话框中的“卸载程序”来卸载 Arnold for 3ds Max,也可以使用“Windows 应用”功能 (Windows 10) 来卸载。对于 3ds Max,该插件将显示为 MAXtoA,来自 Solid Angle。
任何时候您在 3ds Max 的交互式会话中使用 Arnold,此版本的 MAXtoA 渲染均无水印。但是,除非已许可单独的脱机渲染节点,否则命令行和网络(脱机)渲染会生成带有水印的图像。您可以直接从 Solid Angle 购买 Arnold 渲染节点。
单独订购的 Arnold 许可仅在需要脱机渲染且无水印的情况下使用(例如,在命令行或网络渲染期间)。单独的 Arnold 许可不会在 3ds Max 的会话中用于渲染。
要转换旧场景和不支持的资源以配合 MAXtoA 使用,请使用“渲染”菜单中的“场景转换器”。