自定义角色布局

您可以在 HumanIK 窗口中自定义“控制”(Controls)“自定义绑定”(Custom Rig)选项卡,以通过更改布局来适应您的工作流或动画绑定。

可以通过编辑位于 CharacterControls 目录 (C:\Program Files\Autodesk\<Maya 版本>\resources\CharacterControls) 中的 XML 配置文件来执行此操作。有关您可以自定义的区域的描述,请参见角色控制配置文件

根据“控制”(Controls)选项卡(全身、手和脚)和“自定义装备”(Custom Rig)选项卡(全身、脊椎和颈部)中的视图构建配置文件:

打开角色控制配置文件

打开配置文件以便您可以对其进行编辑

  1. 打开文本或 XML 编辑器,或者您选择的其他编辑器,然后导航到 C:\Program Files\Autodesk\<Maya 版本>\resources\CharacterControls

    默认情况下,在安装期间 CharacterControlsConfig.xmlCustomRigControlsConfig.xml 在此目录中创建。这些文件用于创建“控制”(Controls)“自定义装备”(Custom Rig)选项卡的默认布局。

    注:
    • 在 Mac OS X 系统上,导航到 /Applications/Autodesk/<Maya 版本>/Maya.app/Contents/resources/CharacterControls
    • 在 Linux 系统中,导航到 /usr/autodesk/Maya/resources/CharacterControls
  2. 选择要编辑的配置文件。
    注: 每次在外部编辑器中编辑配置文件时,都必须在 Maya 中加载该文件才能看到所做的更改。请参见加载新布局