缓存播放首选项(Cached Playback Preferences)

“缓存播放”(Cached Playback)可用于立即查看对动画所做的更改,而无需创建播放预览。您还可以通过单击时间滑块(Time Slider)旁边的播放选项(Playback Options)中的“缓存播放”(Cached Playback)图标 来激活缓存。

有关“缓存播放”(Cached Playback)及其使用方法的详细信息,请参见使用“缓存播放”(Cached Playback)以提高播放速度

缓存播放(Cached Playback)
激活缓存播放。仅当启用此选项时,“缓存播放”(Cached Playback)选项才处于活动状态。
% RAM
移动滑块可指定缓存进程停止时的切断点。 使用此设置可以指定专用于“缓存播放”(Cached Playback)(而非 Maya 的所有用途)的内存量(以百分比表示)。
注: 此设置仅影响“缓存播放”(Cached Playback)。但是,增大此设置可能会影响同时在此计算机上运行的其他进程。此外,如果分配的内存太多,使用“缓存播放”(Cached Playback)运行多个 Maya 会话也可能影响性能。
达到内存限制时停止缓存(Stop caching at memory limit)
激活此选项,以便在达到指定的内存限制时放弃缓存过程(这是默认设置)。
如果“缓存播放”(Cached Playback)生成有关内存限制的警告,您可以禁用此选项以覆盖指定的内存限制,以使缓存可以继续。(请注意,禁用此选项可能会导致缓存使用系统的所有可用内存。)
若要查看系统的内存状态,请参见“解算工具包缓存”部分中的“内存管理”区域。
首选模式(Preferred Mode)
选择如何使用“缓存播放”(Cached Playback)利用系统资源。有三种模式:
解算缓存(Evaluation cache)
如果您不确定要使用哪一种模式,则与视口/渲染器无关的通用缓存模式是一个不错的选择。这种模式比其他模式慢,但可用于 Viewport 1.0
视口硬件缓存(Viewport Hardware cache)
使用显卡内存来提高性能。
视口软件缓存(Viewport Software cache)
使用系统内存来提高性能。
防止跳帧(Prevent Frame Skipping)

实时播放时激活此选项(请参见“时间滑块”(Time Slider)首选项中的“播放”(Playback)部分),确保 Maya 在构建播放缓存时不会跳帧。

通常,以实时播放速度播放动画时,Maya 会跳帧以保持速率。但是,如果打算使用“缓存播放”(Cached Playback),您不希望遗漏任何帧,使用此选项可以优先填充缓存,使缓存顺利构建而不跳帧。

注: 缓存完成并且“时间滑块”(Time Slider)填充后,如果缓存播放仍无法达到所需帧速率,跳帧将再次进入活动状态。
显示警告消息(Show warning messages)
激活此选项,以便在发生禁用缓存或导致缓存出现问题的事件时,在脚本编辑器中显示支持消息。有关可能禁用“缓存播放”(Cached Playback)的情况的详细信息,请参见缓存播放限制缓存播放不支持的节点
丢弃播放范围之外的帧(Discard frames outside playback range)

激活此选项,以便从当前播放范围之外的帧中清除任何缓存数据。这意味着,如果调整播放范围大小,使某些缓存帧不再位于激活的缓存区域内,其缓存的数据将会丢失。

缓存平滑网格(Cache Smooth Meshes)
选择“缓存播放”(Cached Playback)处理“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)的方式。处于活动状态时,将缓存平滑网格。如果在启用“缓存播放”(Cached Playback)的情况下“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)会导致性能问题,请禁用此设置。 该设定默认处于禁用状态。

默认情况下,当“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)处于禁用状态时,网格将会自动显示。当平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)处于启用状态时,您可以同时显示原始网格和平滑预览(“框架 + 平滑网格”(Cage + Smooth Mesh)显示模式),也可以显示平滑预览本身(“平滑网格”(Smooth Mesh)显示模式)。

缓存动力学(Cache dynamics)
激活动力学的缓存(nCloth 和 nParticle)。显示为与默认“缓存播放”(Cached Playback)状态行分开的状态行。有关每个状态行及其表示内容的描述,请参见“缓存播放”(Cached Playback)状态行的状态

粉色动力学状态行和默认的蓝色动画状态行。

缓存填充(Cache Fill)
选择何时生成缓存。
播放和背景(Playback & Background)
当按“播放”(Play)并且场景处于空闲状态时,触发“缓存播放”(Cached Playback)。该设置为默认设置。
播放(Playback)
仅当播放动画时触发“缓存播放”(Cached Playback)
背景(Background)
在不按“播放”(Play)的情况下自动触发“缓存播放”(Cached Playback)
注: 此模式不会在播放时触发缓存。此模式与“播放和后台”(Playback & Background)模式之间的唯一区别是,当您使用此模式时,缓存仅在后台构建。它不会在播放期间构建。
背景填充方向(Background Fill direction)
时间滑块(Time Slider)上设置缓存开始加载的位置。
向前和向后(Forward & Backward)
从当前帧开始在两个方向上生成缓存。该设置为默认设置。
向前(Forward)
时间滑块(Time Slider)上从当前帧开始向前构建缓存。
向后(Backward)
时间滑块(Time Slider)上从当前位置开始朝动画开始方向(从右到左)构建缓存。
从动画开始向前(Forward from animation start)
时间滑块(Time Slider)上从动画开始向前构建缓存。

显示缓存播放状态(Show Cached Playback Status)

通过此部分,您可以自定义“缓存播放”(Cached Playback)状态行的位置和外观。
注:
  • 如果您卸载“cacheEvaluator”插件,则会禁用这些控件。
  • 您可以在颜色设置(Color Settings)的“缓存播放”(Cached Playback)部分中更改缓存状态行的颜色。
显示缓存状态(Show cache status)
时间滑块(Time Slider)上显示“缓存播放”(Cached Playback)状态行。
位置(Position)
选择希望“缓存播放”(Cached Playback)状态行在“时间滑块”(Time Slider)上出现的位置。
  • 时间轴上方(Above Timeline)
  • 时间轴下方(Below Timeline)
高度(Height)
设置“缓存播放”(Cached Playback)状态行的高度。

“缓存播放”(Cached Playback)状态行尺寸 1 和尺寸 13

垂直距离(Vertical spacing)
设置“时间滑块”(Time Slider)边框与“缓存播放”(Cached Playback)状态行之间的间隔。

“缓存播放”状态行间距为 10

显示无效帧(Show invalidated frames)
如果要查看状态行上需要更新的帧,则激活此选项。

具有无效帧的“缓存播放”(Cached Playback)状态行

每次更改动画时,“缓存播放”(Cached Playback)状态行会将受影响的帧变为深蓝色。当此选项处于活动状态时,您可以查看发生更改的位置以及重画缓存的区域。
帧可以处于以下 3 种状态:
  • 未缓存(在状态行中显示为空白区域)
  • 已缓存(在状态行中显示为浅蓝色)
  • 部分缓存(显示为深蓝色)
  • “显示无效帧”(Show invalidated frames)复选框适用于处于第 3 种状态(部分缓存)的帧。

这种部分无效的帧比未缓存的帧的计算速度更快。

有关“缓存播放”(Cached Playback)失效的详细信息,请参见“缓存播放”(Cached Playback)状态行的状态

显示子帧(Show subframes)
激活以绘制缓存子帧,而非整个帧范围。当时间滑块显示分数帧速率(例如 0.5 或 0.25)时,就会显示白色子帧。之所以显示白色子帧,是为了让您知道部分帧的活动已缓存。

显示播放范围为 0.5 的缓存子帧

缓存子帧使用更多的内存,因此显示缓存的子帧对于排除故障很有用。
注: 如果缓存了许多子帧,并且缩小了时间滑块(Time Slider),则子帧看起来可能并不会与正常的“缓存播放”(Cached Playback)状态行有所不同。放大以查看详细信息。
显示警告框(Show warning frames)
激活此选项可在由于内存不足或处于安全模式而禁用缓存时使“缓存播放”(Cached Playback)状态行变为黄色。如果您希望关闭警告颜色,请禁用此选项,以便只有未缓存的帧显示在时间滑块(Time Slider)上,警告状态则显示在图标和脚本编辑器消息中。有关详细信息,请参见“缓存播放”(Cached Playback)状态行的状态主题中的“安全模式”(Safe Mode)