使用这些选项可以设置在选择“文件 > 导入”(File > Import)时会发生什么变化。另请参见导入文件。
常规选项(General options)
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分组(Group)
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指定导入文件时是否将导入的对象分组到一个变换下。通过分组可以更轻松地处理导入对象的节点。默认设置为禁用。
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移除重复的着色网络(Remove duplicate shading networks)
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在将文件多次导入到 Maya 中时,此选项可以避免重复的几何体和着色网络。
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文件类型(File type)
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从下拉列表中选择要导入的文件类型。如果不能确定要导入的文件类型,可以选择“最佳推测”(Best Guess)。
根据选择的文件类型,可能会显示多种特定于文件类型的选项。
播放选项(Playback Options)
- 场景为空时始终覆盖(Always Override if Scene is Empty)
- 如果场景为空,则该设置默认处于活动状态,且场景中的所有计时选项(帧速率、动画范围、动画播放范围)将替换为导入的传入文件中的设置。如果场景已填充,则此选项会自动禁用,使“帧速率导入”(Framerate Import)部分变成活动状态,允许您选择要导入或覆盖的播放元素。
- 帧速率导入(Framerate Import)
- 这些选项用于选择 Maya LT 如何处理导入的帧速率。
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- 保持原始(Maintain Original)
- 对导入的文件施加 Maya 场景帧速率。
- 覆盖以匹配源(Override to Match Source)
- 使用导入文件的帧速率替换 Maya 场景帧速率。
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注: 导入帧速率时,关键帧完全放置在时间轴上。如果要导入到的目标场景与已导入场景的帧速率不同,则可能会出现分数值,这些值由星号表示。
禁用“时间滑块”(Time Slider)首选项
“捕捉到整个帧”(Snap to Whole Frames)选项时,也会发生这种情况。
- 动画范围(Animation Range)
- 选择设置,以指定是导入已导入文件的时间和播放范围,还是施加在当前 Maya 场景中使用的范围。
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- 保持原始(Maintain Original)
- 对导入的文件施加当前 Maya 场景的播放和时间范围。
- 覆盖以匹配源(Override to Match Source)
- 使用已导入文件的播放和时间范围替换当前 Maya 场景的播放和时间范围。
- 合并以包含源(Combine to Include Source)
- 合并 Maya 场景的范围和已导入文件的范围,以创建可包含所有计时的混合范围。例如,如果将动画范围为 10 到 100 的场景导入到范围为 0 到 120 的 Maya 场景中,则该设置会创建一个介于 0 和 120 之间的动画范围,使其可以同时包含这两个计时。
注: 在时间滑块中,已舍入到小数点后第二位的任何数字旁边会显示一个星号“
*”,指示该值是近似值。如果在“时间码”(Time Code)与“帧”(Frames)之间切换,或者如果在
“时间滑块”(Time Slider)首选项中禁用
“捕捉到整个帧”(Snap to Whole Frames)选项,有时会出现这种情况。
名称空间选项(Namespace Options)
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使用名称空间(Use namespaces)
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如果在启用“使用名称空间”(Use namespaces)的情况下引用或导入场景,则 Maya 将创建包含被引用数据的新名称空间。启用“使用名称空间”(Use namespaces)可确保所有节点都具有唯一的名称。请参见名称空间和在引用或导入时创建名称空间。
提示:
在引用文件之前,请确保重命名前缀不包含任何无效字符。
当前设置的名称空间是在“名称空间选项”(Namespace Options)区域中由
图标指示的。当前设置的名称空间的父名称空间是由
图标指示的。当前名称空间可以在“名称空间编辑器”(Namespace Editor)中通过单击“设置当前空间名称”(Set Current)进行设置。请参见名称空间编辑器概述和编辑名称空间。
名称空间不影响 Maya 的当前选择、DAG、依存关系图或任何其他方面。
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使用选定的名称空间作为父对象并添加新的名称空间(文件名) (Use selected namespace as parent and add new namespace (file name))
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指定将引用的文件名添加到对象名称空间的开头。
例如,如果引用或导入的名为 foo.ma 的场景中包含名为 ball 的对象,则其名称空间为 foo:ball。
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使用选定的名称空间作为父对象并添加新的名称空间字符串(Use selected namespace as parent and add new namespace string):
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指定将文本字符串添加到对象名称的开头。在显示的字段中键入字符串。
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合并到选定名称空间并重命名匹配的传入对象(Merge into selected namespace and rename incoming objects that match)
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将对象的名称空间与现有的选定名称空间合并。
如果出现重复的名称空间,将合并这些名称空间,并且重复的对象名称将以递增的数字作为后缀。使用此选项可以避免在每次引用或导入具有相同名称空间的对象时累积新的名称空间。