打开课程的场景

在本课中,将加载一个包含人体角色和骨架的场景。骨架的每条腿和每个手臂都有一个 IK 控制柄,可用于方便地设定肢体的姿势。如果已完成上一课,将对角色、骨架和 IK 控制柄很熟悉。

  1. 确保已完成课程准备中的步骤。
  2. 打开名为 SmoothSkin.mb 的场景文件。

    可以在设定为 Maya 项目的 GettingStarted2020LessonData\CharSetup 目录中找到此文件。

    会以透明的方式显示场景中的角色 Sven,这样可以看到曲面下方的骨架。