注: 本主题介绍了在渲染场景中更改背景的方法。有关在工作时更改视口背景色的信息,请参见
更改视图面板背景色。
通常,在背景为黑色的场景中渲染对象,并稍后使用合成软件将渲染的图像与相应的背景合成。但是,您可以插入背景:
- 以避免对背景对象或风景建模,但希望在场景中以 2D 方式显示它们(特别是在不能访问合成软件时).
- 作为临时参照(尤其是对位或运动匹配)以便为场景中的对象建模或设置动画。
注: 在 Maya LT 中创建背景时,可以为特定摄影机创建该背景。从该摄影机预览渲染场景时,背景会包括在输出图像中。如果从其他摄影机预览渲染该场景,将不包括背景。有关摄影机的详细信息,请参见
Maya LT 摄影机类型。
图像文件或影片背景
图像平面允许您将一个图像文件、一系列图像文件或一部影片用作背景。有关更多主题,请参见图像平面部分。