创建反射或折射灯光的材质

可以使用 Phong 着色器创建反射或透明材质。

创建反射材质

  1. 调整“镜面反射着色 > 反射率”(Specular Shading > Reflectivity)属性。也可以调整“镜面反射颜色”(Specular Color)“余弦幂”(Cosine Power)等属性。请参见常见表面材质镜面反射着色属性

创建折射材质

  1. 调整“透明度”(Transparency)属性以创建透明对象。
  2. 若要添加折射,请展开“属性编辑器”(Attribute Editor)“光线跟踪选项”(Raytrace Options)部分,然后启用“折射”(Refractions)

    设置“折射率”(Refraction Index)并(可选)调整其他属性,如“折射限制”(Refraction Limit)