可以使用 Phong 着色器创建反射或透明材质。
创建反射材质
调整“镜面反射着色 > 反射率”(Specular Shading > Reflectivity)属性。也可以调整“镜面反射颜色”(Specular Color)和“余弦幂”(Cosine Power)等属性。请参见常见表面材质镜面反射着色属性。
创建折射材质
若要添加折射,请展开“属性编辑器”(Attribute Editor)的“光线跟踪选项”(Raytrace Options)部分,然后启用“折射”(Refractions)。
设置“折射率”(Refraction Index)并(可选)调整其他属性,如“折射限制”(Refraction Limit)。