在概念设计环境中,将填充图案应用于表面以快速预览、编辑和定位已规划的填充图案构件的常规形状。
与在分区上创建的 UV 网格不同,填充图案线是直线段。 “类型选择器”中提供了一个填充图案集,可以应用到所选的分割表面。
| 分割的表面 | 应用的八边形填充图案 | 
|---|---|
![]()  | 
![]()  | 
应用填充图案后,这些填充图案成为表面的一部分,并需要特定数量的表面单元,具体数量取决于填充图案的形状。 在规划分割和填充图案构件设计时,这一点是重要的考量因素。 可用的填充图案如下。
| 填充图案名称 | 需要的表面单元数 | 填充图案布局 | 
|---|---|---|
| 
 无填充图案  | 
0 | 从分割表面删除填充图案。 | 
| 
 1/2 错缝  | 
2 (1 x 2) | 
![]()  | 
| 
 1/3 错缝  | 
3 (1 x 3) | 
![]()  | 
| 
 箭头  | 
12 (3 x 4) | 
![]()  | 
| 
 六边形  | 
6 (2 x 3) | 
![]()  | 
| 
 八边形  | 
9 (3 x 3) | 
![]()  | 
| 
 八边形旋转  | 
9 (3 x 3) | 
![]()  | 
| 
 矩形  | 
1 (1 x 1) | 
![]()  | 
| 
 矩形棋盘  | 
1 (1 x 1) | 
![]()  | 
| 
 菱形  | 
4 (2 x 2) | 
![]()  | 
| 
 菱形棋盘  | 
4 (2 x 2) | 
![]()  | 
| 
 三角形(弯曲)  | 
2 (1 x 2) | 
![]()  | 
| 
 三角形(扁平)  | 
2 (1 x 2) | 
![]()  | 
| 
 三角形棋盘(弯曲)  | 
2 (1 x 2) | 
![]()  | 
| 
 三角形棋盘(扁平)  | 
2 (1 x 2) | 
![]()  | 
| 
 三角形错缝(弯曲)  | 
2 (1 x 2) | 
![]()  | 
| 
 Z 字形  | 
2 (1 x 2) | 
![]()  |