在菜单栏中,单击“编辑”>“首选项”,然后在对话框的左侧选择“复制和粘贴”。
粘贴复制的节点及其子树中的所有点击传感器。在执行此操作之前,请确认是否想要这样做,然后再继续。
粘贴复制的节点及其子树中的所有动画曲线。在执行此操作之前,请确认是否想要这样做,然后再继续。
将所有材质与场景的材质池进行合并。在执行此操作之前,请确认是否应该将复制的节点及其相应子树中的材质与场景的材质池进行合并。所有材质都与池材质进行比较。如果一个材质的所有属性与池中某个材质的所有属性(包括其环境)相等,则该材质不会作为其他材质添加。相反,会使用池中的材质。如果材质在池中没有对等对象,则将添加该材质。如果未选中此选项,则所有材质均添加到池中,这可能会导致材质副本。
与场景合并 - 使用与合并材质相同的策略,将环境与场景中的环境合并。
使用场景默认值 - 放弃所有环境并将场景的默认环境设置为所有材质。
注意 如果选中此选项,则材质对比的前提是,默认环境是为复制的材质设置的环境。
将副本添加到场景 - 将环境副本添加到材质池。如果环境是一个开关,也会复制该开关的所有环境。此选项仅在未合并材质时才可用,因此必须关闭“合并材质”选项。
选中时,该对话框将不再显示,复制粘贴将应用最后给定设置。