渲染选项首选项 - 可视化高级选项卡

在菜单栏中,选择“编辑”>“首选项”,然后在对话框的左侧,选择“渲染选项”,并单击“可视化高级”选项卡。

高级渲染

使用宽色域显示

启用或禁用使用宽色域显示。

禁用主线程休眠

阻止计算机使主线程进入休眠状态。

使用 10 位 RGB

只要您的图形卡支持,可提供更好的图像质量。

缓存几何体

使用额外的主内存 (RAM) 尝试提高性能。

强制执行 GLFinish

如果 GPU 驱动程序中的背景缓冲区导致渲染速度变慢,则在交换缓冲区后强制执行 GPU 的完整同步点。

单通道立体

通过在单个渲染过程中渲染一对立体图像来提高性能。

遮挡消隐

禁用不可见对象的渲染。这可以提高复杂场景中的性能。

实时抗锯齿预设

将这些设置用于“渲染选项”>“可视化”>“渲染窗口”>“抗锯齿质量”选项。自定义所有实时抗锯齿质量预设的设置(从“低”到“超高”质量设置)。

多重采样

采样范围从 1x 到 16x。如果平台不支持某一采样级别,则将其静默钳制。

启用像素过滤器

启用三角形像素过滤器以用于多重采样。由标准 GPU 长方体过滤造成的楼梯瑕疵已消除。

启用超级采样

创建一个 2x 大小的渲染缓冲区,并使用三角形过滤器缩小。当与 16x 多重采样结合使用时,将执行 256 个采样。

光线跟踪

显示光线跟踪器中用于实时抗锯齿的采样数,从 1 到 16。

背景

设置渲染视图的背景颜色。背景可以是在指定位置设置不同颜色的渐变。使用“添加”、“删除”和“选择颜色”按钮创建列表。使用 RGB 值和介于 0 和 1 之间(从下到上)的位置定义每种颜色。

SLI

SLI 模式

选择 SLI 模式可在两个 GPU 之间分配渲染。