Substance 首选项
对 Substance 材质的首选设置进行更改,并将其保存以便将来使用。
渲染引擎
确定如何渲染 Substance 纹理。选择以下选项之一:
- GPU - 这一般会作为首选设置,因为它性能更优、速度更快,并且可以处理大型纹理。GPU 可以计算高达 8K 的 Substance 纹理。
- CPU - 使用 CPU 降低多任务处理或渲染时的硬件资源。这样会降低性能。此时可以渲染大型纹理,但速度较慢。
- 自动 - Allegorithmic Substance Manager 选择渲染引擎的最佳选项。
设置渲染引擎设置
- 在菜单栏中,选择“编辑”>“首选项”>“Substance”。
- 从“渲染引擎”下拉菜单中选择一个选项。从“GPU”、“CPU”和“自动”中进行选择。
默认输出大小
此项确定加载 Substance 归档和重置图形时的默认输出大小。
如果使用预设,请参见应用预设,了解对输出大小有何影响。
请记住,输出越大,渲染所需的资源越多。
设置默认输出大小
- 在菜单栏中,选择“编辑”>“首选项”>“Substance”。
单击“默认输出大小”旁边的箭头,然后设置一个值。
注意:要为宽度和高度设置不同的输出大小,请单击“锁定”以解锁比例。
启用预设缓存
启用或禁用预设缓存。