关于场景图形

场景 > 场景图形

使用“场景图形”可显示场景中的所有节点和参照,它们以树结构形式进行组织。导入的文件将以绿色亮显。根节点位于结构顶部,是场景中所有其他节点的父节点。根节点是一个组节点,无法删除、重命名或以其他方式进行编辑。

场景图形

“场景图形”包含菜单栏、搜索栏和图标栏,多个用于显示“场景图形”库树视图或场景标记的选项,以及用于展开节点层次的滑块。

在菜单栏中选择“场景”>“场景图形”,或在快速访问栏中单击 “场景图形”按钮“图形”。

菜单栏

“场景图形”菜单栏

菜单栏包含用于对“场景图形”中的节点和参照进行操作的菜单:

视图过滤器

“场景图形”视图过滤器选项

单击位于菜单栏下面的部分可更改“场景图形”中的显示内容。

搜索

“场景图形”搜索字段

使用“场景图形”顶部的搜索字段可查找节点。支持正则表达式。

树视图

“场景图形”树视图

注意:如果未显示树视图,请单击视图过滤器部分并选择“场景图形”。

使用“场景图形”可执行以下操作及其他操作:

有关详细信息,请参见使用场景图形

“场景图形”上下文菜单

在树视图中单击鼠标右键可访问以下选项:

创建

列出要创建的对象,例如,不同类型的几何体、灯光、摄影机,以及组、壳、矩阵变换、材质组、环境等。

有关这些选项的说明,请参见如何创建节点

编辑

列出要编辑的对象,例如,不同类型的曲面、几何体、动画,以及用于重命名、移除选定节点的选项等。

有关这些选项的说明,请参见“场景图形”的“编辑”菜单

资源

提供一个子菜单,用于编辑外部文件参照的使用。这些文件被导入到“场景图形”,并在其结构中显示。

修改

允许更改选定对象。对象的图标将变为 已修改资源(已修改资源)。

保存在资源管理器中

在资源管理器中保存选定资源。

选择所有引用

选择“场景图形”中所选资源的所有引用。

在资源管理器中查找

在资源管理器中选择相关资源。

从资源管理器重新加载

通过资源管理器更新选定资源。

移除参照

移除到资源管理器的参照连接。此操作会删除资源本身。

转换为

将选定节点更改为所选对象,例如,组、矩阵变换、材质组、切换等。

参照

访问参照选项。

加载

此选项至少需要选择一个已卸载的参照。

对于智能参照,此选项将在 VRED 中打开选定的已卸载智能参照 VPB 文件,使其在视口中显示。其在“参照编辑器”和“场景图形”中的状态将会更新。此选项用于在会话期间进行内存/性能管理。

对于源参照,此选项会将选定的已卸载源参照 VPB 文件重新导入到 VRED 中,同时显示“导入文件”对话框。导入后,文件将显示在视口中。其在“参照编辑器”和“场景图形”中的状态将会更新。此选项用于在会话期间进行内存/性能管理。

注意:此选项支持多选,但不支持撤消。

卸载

此选项至少需要选择一个已加载的参照。

将在场景中关闭选定的已加载智能参照文件,从而将其从视口中移除。其状态将从“参照编辑器”和“场景图形”中移除。此选项用于在会话期间从内存中卸载不需要的内容以提高性能。

注意:此选项支持多选,但不支持撤消。

重新指定路径

将当前参照的路径更改为新的存储位置。重新指定路径功能将在该新位置查找匹配参照名称的文件名。如果找不到文件,将显示“重新指定路径”对话框以便查找文件。

注意:此选项支持多选,但不支持撤消。

移除

此选项至少需要一个选定参照。

移除所有参照属性,并将选定参照的内容合并到当前 VPB 中。将参照转换为变换节点。

注意:此选项支持多选。

转换为智能参照

此选项仅适用于源参照、空参照和 VRED 节点(例如组)。

执行以下操作之一:

注意:此选项支持多选。

创建智能参照

如果已卸载智能参照,则此选项处于禁用状态。

选择以下两个选项之一来创建智能参照:

(重新)导入智能参照

如果未选择智能参照,则此选项处于禁用状态。

重新导入选定的智能参照文件。此选项用于更新过时的智能参照。

注意:此选项支持多选,但不支持撤消。

选择以下选项之一:

替换智能参照

将当前智能参照替换为用户选择的智能参照。

注意:如果当前场景中存在新链接,则会创建一个克隆。此操作无法撤消。

重新指定智能参照的路径

此选项至少需要一个保存的智能参照。

将当前智能参照的路径更改为新的存储位置。重新指定路径功能将在该新位置查找匹配参照名称的文件名。如果找不到文件,将显示“重新指定路径”对话框以便查找文件。

注意:此选项支持多选,但不支持撤消。

删除智能参照

此选项至少需要一个选定的智能参照。

删除智能参照。

注意:此选项支持多选。

在资源管理器中打开智能参照

此选项至少需要一个保存的智能参照。

在智能参照文件位置打开资源管理器窗口。

保存智能参照更改

如果未选择或已卸载智能参照,则此选项处于禁用状态。

保存在 VRED 会话中所做的选定智能参照更改。

注意:此选项支持多选,但不支持撤消。

将智能参照另存为

如果未选择或已卸载智能参照,则此选项处于禁用状态。

在 VRED 中保存对选定智能参照所做的更改,并创建一个新文件。

注意:此操作无法撤消。

创建源参照

创建源参照节点。选择了参照后,将创建源节点作为其子项。选择文件并单击“打开”。

(重新)导入源参照

如果未选择源或智能-源参照,则此选项处于禁用状态。

执行以下操作之一:

“导入”对话框显示时,找到源文件并单击“导入”。

注意:此选项支持多选,但不支持撤消。

选择以下选项之一:

替换源参照

将当前源参照替换为用户选择的源参照。

注意:此操作无法撤消。

重新指定源参照的路径

如果未选择包含源链接的参照,则此选项处于禁用状态。

将当前源或智能-源参照的路径更改为新的存储位置。重新指定路径功能将在该新位置查找匹配参照名称的文件名。如果找不到文件,将显示“重新指定路径”对话框以便查找文件。

注意:此选项支持多选,但不支持撤消。

删除源参照

此选项至少需要一个选定的源参照。

删除源参照。

注意:此选项支持多选。

在资源管理器中打开源参照

此选项至少需要一个选定的源参照。

在源参照文件位置打开资源管理器窗口。

隐藏

隐藏选定节点。

显示/隐藏

启用或禁用选定节点。

显示上次隐藏的项目

显示上次隐藏的节点。使用大型复杂模型时,该选项有助于快速定位并打开某个节点。

隐藏子树

隐藏选定节点及其子树。

显示子树

显示选定节点及其子树。

全部隐藏

隐藏树视图中的所有内容,但不会对视口产生任何影响。

全部显示/隐藏

显示和隐藏树视图中的所有内容。使用“全部隐藏”后,可使用该选项来查看节点。

设置为 A 面

将选定节点设置为 A 面,使其在视口中可见。

设置为 B 面

将不需要的选定形状和组件设置为 B 面,以在视口中隐藏它们并避免重新加载这些文件。

隔离选定视图

仅在视口中显示选定节点。要查看整个模型,请选择模型的顶部节点,然后选择“隔离选定视图”。

隔离选定视图

在新渲染窗口中查看

打开新视口(渲染窗口),以显示选定的渲染节点。

缩放到

将视口缩放到选定节点的几何体。

放大

显示组件

显示对象的单个面片(仅限曲面和壳)。

可选

打开或关闭节点及其子节点的选择模式。如果节点不可选,则无法在视口中对其进行修改。无法通过鼠标与不可选节点进行交互,例如通过拖放或翻转法线来应用材质。不过,点击传感器仍然可用,例如带有不可选节点的标注和测量。对象的图标将从 可选(可选)变成 不可选(不可选)。要取消选择对象,请使用“取消全选”。

全选

选择“场景图形”中的所有父节点(根节点除外)。(Ctrl+A)。

取消全选

取消选择“场景图形”中的所有节点。(Ctrl+Shift+A)。

选择子树

选择“场景图形”中的当前节点及其子节点。

选择父对象

选择“场景图形”中选定节点的父节点。

选择所有克隆

选择“场景图形”中选定节点的所有克隆节点。

选择所有可变换克隆

选择“场景图形”中选定节点的所有可变换克隆节点。

选择同一级别的所有项

选择树中同一级别的所有节点。例如,您要选择所有第三级别生成的子节点。如果您的项目很大,这将非常耗时。但是,如果您先选择一个,然后再使用“选择同一级别的所有项”,则会立即选中所有项。

反向选择

从选定内容切换到所有未选定内容。在树中,反向选择的节点将以蓝色亮显。在视口中,如果“边界”处于活动状态,则选定几何体会发生变化。(Ctrl+I)。

在组中反向选择

在组中的选定项和未选定项之间进行切换。(Ctrl+Shift+I)。

扩大组件选择

(仅限曲面/壳)展开当前选定节点,使之包含相邻的面片。(>).

收缩组件选择

(仅限曲面/壳)取消选择已经取消选择相邻面片的面片。这与“扩大组件选择”相反。(<)。

查找

打开“查找”弹出窗口。与条件匹配的所有对象都将被选中。(Ctrl+F)。

滚动到选定项

在“场景图形”中滚动到选定节点。(Ctrl+Shift+F)。

信息

打开“节点信息”,其中显示有关选定节点或参照的各种详细信息。单击“确定”或 X 可将其关闭。