“场景图形”中的“选择”菜单可用于选择和取消选择各种不同的对象。
可选 - 打开或关闭节点及其子节点的选择模式。如果节点不可选择,则在“渲染窗口”中无法对其进行修改。无法通过鼠标与不可选节点进行交互,例如通过拖放或翻转法线来应用材质。不过,点击传感器仍然可用,例如带有不可选节点的标注和测量。对象的图标将从 (可选)变成
(不可选)。
全选 - 选择“场景图形”中的所有父节点(根节点除外)。 (Ctrl+A)
取消全选 - 取消选择“场景图形”中的所有节点。(Ctrl+Shift+A)
选择子树 - 选择“场景图形”中的当前节点及其子节点。
选择父对象 - 选择“场景图形”中选定节点的父节点。
选择所有克隆 - 选择“场景图形”中选定节点的所有克隆节点。
选择所有可变换克隆 - 选择“场景图形”中选定节点的所有可变换克隆节点。
选择同一级别的所有项 - 选择树中处于同一级别(层次结构)的所有节点。例如,您要选择所有第三级别生成的子节点。如果您的项目很大,这将非常耗时。但是,如果您先选择一个,然后再使用“选择同一级别的所有项”,则会立即选中所有项。
反向选择 - 从选定内容切换到所有未选定内容。在树中,反向选择的节点将以蓝色亮显。在“渲染窗口”中,如果“边界”处于活动状态,选择几何体则会发生变化。(Ctrl+I)
在获取文件准备渲染时,使用“反向选择”。它有助于隔离几何体,以减少不可见曲面的细分或删除不需要的曲面(面片)。选择将要渲染的所有部分,然后在“场景图形”中选择“选择”>“反向选择”。这将选择不需要的所有几何体。此时,可以隐藏或删除这些几何体。
提示: -反向选择之后,您可能需要使用 B 面如此进行设置。
在组中反向选择 - 将当前选择从组中的选定项切换到未选定项。(Ctrl+Shift+I)
扩大组件选择 -(仅限曲面/壳)展开当前选定的节点,使之包含相邻的面片。(>)
收缩组件选择 -(仅限曲面/壳)取消选择未选择相邻面片的面片。这与“扩大组件选择”相反。(<)
查找 - 打开“查找”弹出窗口。与条件匹配的所有对象都将被选中。(Ctrl+F)
滚动到选定项 - 在“场景图形”中滚动到选定节点。(Ctrl+Shift+F)