通过“场景图形”中的“视图”菜单,可以在“渲染窗口”中显示和隐藏场景的各个部分。 它还包括以下功能。
设置为 A/B 面 - 有助于将不需要的形状和组件定义为 B 面,以避免重新加载这些文件。
B 面是对象的内部和工程面。这些曲面不会显示在典型的渲染中。如果您正在进行技术预览,使用这些曲面会很方便。当您不知道未来是否需要此几何体时,此选项非常有用。将对象设置为 B 面可以为工作提供更大的灵活性,同时会将该几何体作为临时对象保留。默认情况下,B 面元素在“渲染窗口”中不可见。
在“场景图形”中,B 面节点可通过其深蓝色图标识别。
将文件加载到 VRED 中后,可以使用“设置为 A 面”和“设置为 B 面”来选择要显示的对象。
导出文件时,系统会询问您是否还要导出 B 面内容。
隔离选定视图 - 在“渲染窗口”中打开选定对象或节点。
在新渲染窗口中查看 - 打开一个浮动“渲染窗口”,其中显示选定对象。
缩放到 - 显示选定对象的居中视图。
显示组件 - 显示对象的单个面片(仅限曲面和壳)。
显示内部节点 - 显示内部场景图形节点(如 LightTransform 节点)。
信息 - 打开“节点信息”,其中显示有关选定节点的各种详细信息。单击“确定”或 X 可将其关闭。