ARRAYRECT (指令)

將物件複本分配到任何列、欄和圖層的組合。

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具有一個已取代項目的 2D 矩形陣列

具有三個圖層的 3D 矩形陣列

此指令相當於 ARRAY 中的「矩形」選項。DELOBJ 系統變數可控制是否要在建立陣列後刪除或保留陣列的來源物件。

註: 範例中的 3D 物件無法建立在 AutoCAD LT 中。

將顯示以下提示。

選取物件

選取要在陣列中使用的物件。

關聯式

指定陣列物件為關聯式或獨立。

是
將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
否
以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。

基準點

定義陣列基準點和基準點掣點的位置。

基準點

指定一個基準點來定位陣列中的項目。

關鍵點

對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。

計數

指定列和欄的數目,並於您移動游標時,提供結果的動態檢視 (存取「列和欄」選項的較快方式)。

表示式

根據數學公式或方程式導出值。

間距

指定列和欄的間距,並於您移動游標時,提供結果的動態檢視。

列間距
從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
欄間距
從每個物件上的對等位置測量,指定各欄之間的距離。
單位儲存格

透過設定相當於間距的矩形區域的每個角,同時指定列和欄之間的距離。

欄

編輯欄的數量和間距。

欄數

設定陣列中的欄數。

欄間距
從每個物件上的對等位置測量,指定各欄之間的距離。
總長
從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點欄之間的總距離。

列

指定陣列中的列數、列間距,以及各列之間的增量高程。

列數

設定陣列中的列數。

列間距
從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
總長
從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
增量高程
設定後續每一列的增加或減少高程。
表示式

根據數學公式或方程式導出值。

圖層

指定 3D 陣列的圖層數量和間距。

圖層數
指定陣列中的圖層數。
圖層之間的距離
指定每個物件的相等位置之間 Z 座標值的差值。
總長

在第一個和最後一個圖層中,指定物件的相等位置之間 Z 座標值的總差值。

表示式

根據數學公式或方程式導出值。

結束

結束指令。