Chcete-li vytvořit vlastní prvek a používat jej v jednom či více modelech, vytvořte načitatelnou rodinu.
Prvky v aplikaci Revit jsou označovány také jako rodiny. Rodina obsahuje geometrické definice prvku a parametry použité u prvku. Každá instance prvku je definována a řízena rodinou. Načitatelné rodiny jsou vytvářeny v externích souborech RFA a jsou importovány (neboli načítány) do projektů.
Před vytvořením načitatelné rodiny je třeba naplánovat a rozhodnout se, jakým způsobem se má rodina v modelu chovat. Plánování chování a zadání informací potřebných pro danou rodinu usnadní rozhodování při vytváření rodiny v Editoru rodin.
|
|
|
|
|
Získejte informace o pracovním postupu použitém k vytváření rodiny. |
Získejte informace o nástrojích a terminologii používaných v Editoru rodin. |
Naplánujte potřebnou geometrii, úroveň detailu, parametry a chování dané rodiny. |
Získejte další informace o šablonách rodin a způsobu, jak ovlivní chování rodiny v souborech modelů. |
|
|
|
|
|
Vyberte šablonu (RFT), která odpovídá potřebám nové rodiny. |
Počátek rodiny definuje polohu geometrie při načtení do modelu. Počátek rodiny definujte v průsečíku hlavních referenčních rovin. |
Načrtněte další referenční roviny, které budou tvořit rámec rodiny. |
Definujte priority jednotlivých referenčních rovin, které ovlivní chování rodiny v modelu a způsob kótování rodiny. |
V rodině vytvořte geometrii a parametry. Při vytváření parametrické geometrie rodinu testujte a ohýbejte, aby se předešlo chybám vazeb. V případě častého testování lze snáze opravit chyby zjištěné během vytváření rodiny.
|
|
|
|
|
Vytvořte 3D tvar vysunutím 2D profilu. |
Vytvořte 3D tvar, který se bude měnit podél své délky, přičemž bude přecházet z počátečního do koncového tvaru. |
Můžete vytvořit 3D tvar tažením 2D profilu okolo osy. |
Můžete vytvořit 3D tvar tažením 2D profilu podél trajektorie. |
|
|
|
|
|
Vytvořte přechod tažením definováním dvou profilů a vytvořením přechodu mezi nimi podél trajektorie. |
Pomocí vybrání ořízněte geometrii jiných 3D tvarů v rodině. |
Použitím vazeb u hranic nebo ploch 3D tvarů nastavte geometrii s parametry. |
Naučte se, jak pomocí automatických kót a vazeb zachovat záměr návrhu rodiny. |
|
|||
|
Ohýbáním parametrů a vazeb zajistěte, aby se geometrie parametrické rodiny chovala podle očekávání. |
|
|
|
|
|
Pomocí parametrů můžete sledovat informace spojené s rodinou a řídit geometrii rodiny. |
Použitím parametru u kóty v rodině upravte nastavení geometrie rodiny. |
Použijte parametry instancí k ukládání informací o všech instancích rodiny umístěných v projektu. |
Pomocí vzorců vytvořte vztahy mezi parametry v rodině, vypočítejte hodnoty a upravte nastavení geometrie rodiny. |
|
|||
|
Typy rodiny obsahují hodnoty předvoleb parametrů v rodině. Vytvořte více typů, které bude možné použít při načítání rodiny do modelu. |
Pomocí pokročilých technik rodin lze vnořit geometrii a vytvořit vztahy mezi parametry rodin. Můžete také pomocí parametrů nebo podkategorií nastavit viditelnost geometrie rodiny.
|
|
|
|
|
Zjistěte, jak můžete pomocí vnořených rodin spojit více rodin a použít je jako jednu rodinu. |
Vytvořte vnořenou rodinu vytvořením nebo otevřením hostitelské rodiny a načtením instancí jiných rodin do této rodiny. |
K řízení plánování a popisování chování vnořené rodiny při načtení do projektu používejte sdílené nastavení. |
Vytvářejte rodiny se vzájemně zaměnitelnými komponentami. Vytvoření vnořené rodiny se vzájemně zaměnitelnými komponentami |
|
|||
|
Za účelem řízení geometrie připojte parametry hostitelské rodiny k parametrům vnořené rodiny. |
|
|
|
|
|
Naučte se řídit a nastavovat viditelnost geometrie rodiny v konkrétních pohledech a v různých úrovních detailů. |
Pomocí parametrů určete viditelnost jednotlivých 3D tvarů v rodině. |
Chcete-li řídit zobrazení různých částí geometrie rodiny v pohledech projektu, přiřaďte geometrii rodiny k podkategoriím. |
|
|
|
|
|
Pokud chcete do projektu načíst maximálně šest typů a chcete zadat pouze typy potřebné pro model, použijte katalogy typů. |
Tipy, které vám pomohou při vytváření rodin, najdete v blogu Revit Clinic. |
Pomocí referenčních čar můžete řídit úhlové vztahy v rodinách. |
Naučte se pracovat s jednotkami ve vzorcích. |
|
|||
|
Prozkoumejte některé příklady načitatelných rodin, abyste lépe pochopili proces vytváření rodin. |
Rodiny použité při pracovních postupech v aplikaci MEP obsahují prvky, které nejsou použity pro jiné rodiny. Díky spojkám mohou být rodiny použity v systémech a připojeny ke službám aplikace MEP v modelu.
|
|
|
|
|
Při vytváření rodin aplikace MEP umístěte spojky v rodině tak, aby rodina mohla být připojena k různým systémům. |
Umístěte spojku v rodině. |
Upravte pozici a směr spojky. Důležitá je správná orientace, aby mohly být rodiny aplikace MEP správně připojeny k sobě. |
Připojením spojek v rodině lépe stanovíte směr toku. |
|
|||
|
Umístěním primární spojky určete chování přípoje. Při vytváření rodiny můžete primární spojky v případě potřeby přesunout a zaměnit. |
|
|||
|
Umístěním prvků zdroje světla v rodinách osvětlení definujte chování světla, které vyzařuje osvětlovací těleso. Přiřaďte ke zdroji světla soubory IES, které umožňují dále upřesnit vlastnosti vyzařování světla. |