Einzelschritt-Arbeitsabläufe

Die FBX-Technologie steuert den Einzelschritt-Arbeitsablauf von Autodesk-Produkten.

Speicherort der Einzelschritt-Arbeitsablauftexturen

Texturen in Dateien mit dem Einzelschritt-Arbeitsablauf werden im folgenden Verzeichnis gespeichert (sofern nicht anders angegeben).

Maya-Vorgabe:

C:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dateien\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Windows XP)

C:\Benutzer\<Benutzername>\Dokumente\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Vista)

C:\Benutzer\<Benutzername>\Eigene Dateien\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Windows 7)

3ds Max-Vorgabe:

C:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dateien\3dsmax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows XP)

C:\Benutzer\<Benutzername>\Dokumente\3dsmax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Vista)

C:\Benutzer\<Benutzername>\Eigene Dateien\3dsmax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows 7)

Anmerkung: Unbenannte Szenen erzeugen einen Ordner "untitled-files". Dieser Ordner wird für jede unbenannte Szene wiederverwendet und überschrieben.