Die FBX-Technologie steuert den Einzelschritt-Arbeitsablauf von Autodesk-Produkten.
Texturen in Dateien mit dem Einzelschritt-Arbeitsablauf werden im folgenden Verzeichnis gespeichert (sofern nicht anders angegeben).
Maya-Vorgabe:
C:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dateien\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Windows XP)
C:\Benutzer\<Benutzername>\Dokumente\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Vista)
C:\Benutzer\<Benutzername>\Eigene Dateien\maya\projects\default\images\myscene-files\ (Windows 7)
3ds Max-Vorgabe:
C:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dateien\3dsmax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows XP)
C:\Benutzer\<Benutzername>\Dokumente\3dsmax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Vista)
C:\Benutzer\<Benutzername>\Eigene Dateien\3dsmax\sceneassets\images\myscene.max-files\ (Windows 7)