Kombinieren und Trennen von Körperobjekten

Mit den Steuerelementen im Rollout "Objektparameter" können Sie Körperobjekte unter Beibehaltung des Festkörpergeometrie-Formats kombinieren und trennen. Darüber hinaus stehen Befehle zum Unterteilen von Objekten, Teilen von Flächen und Durchführen einfacher boolescher Operationen zur Verfügung. So können Sie etwa eine Spline-Kurve über einem Objekt positionieren und mit dieser Kurve dann das gesamte Objekt oder die ausgewählten Flächen in Richtung der Ansicht durchschneiden. Auf diese Weise unterteilen Sie die Flächen.

    Die Vorgehensweise zum Kombinieren eines Körperobjekts (der "Quelle") mit einem anderen Objekt (dem "Ziel") mit den Hilfsmitteln im Rollout "Objektparameter" unterscheidet sich ein wenig von der Vorgehensweise beim Anhängen mit anderen Objekttypen in 3ds Max. Dies gilt für alle Operationen mit Ausnahme von Loslösen.

  1. Wählen Sie das Quellobjekt aus: das zu ändernde Körperobjekt.
  2. Klicken Sie auf der Registerkarte "Ändern" Rollout "Objektparameter" auf "Objekt auswählen".
  3. Wählen Sie das Zielobjekt aus.
  4. Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Operation: "Anhängen", "Zusammenführen" oder eine andere Schaltfläche im Rollout (außer "Loslösen").

    Dadurch werden die Objekte in der angegebenen Weise kombiniert.