Anmerkung: Der Space Warp 3D-Versch. in dieser Kategorie ist identisch zum Space Warp 3D-Versch. in der Kategorie Kräfte.
Themen in diesem Abschnitt
Space Warp "FFD(Quad)"
Mithilfe von FFDs (Freiform-Deformationen) können Sie ein Objekt verformen, indem Sie die Steuerpunkte eines Gitters anpassen. Die Verzerrung des betroffenen Objekts wird durch den Abstand der Steuerpunkte zum Quellvolumen des Ausgangsgitters bestimmt. Der Space Warp "FFD(Quad)" ist ein quaderförmiges FFD-Gitter, das den ursprünglichen FFD-Modifikatoren ähnelt. Diese FFD ist sowohl als Objektmodifikator als auch als Space Warp verfügbar. Informationen zur Objektmodifikator-Version finden Sie unter FFD-Modifizierer (Quader/Zylinder).
Space Warp "FFD(Cyl)"
Mithilfe von FFDs (Freiform-Deformationen) können Sie ein Objekt verformen, indem Sie die Steuerpunkte eines Gitters anpassen. Die Verzerrung des betroffenen Objekts wird durch den Abstand der Steuerpunkte zum Quellvolumen des Ausgangsgitters bestimmt. Der Space Warp "FFD(Zyl)" verwendet in seinem Gitter eine zylindrische Anordnung von Steuerpunkten. Diese FFD ist sowohl als Objektmodifikator als auch als Space Warp verfügbar. Informationen zur Objektmodifikator-Version finden Sie unter FFD-Modifikatoren (Quader/Zylinder ).
Space Warp "Welle"
Der Space Warp "Welle" erzeugt eine lineare Welle im Raum. Er hat Auswirkungen auf die Geometrie und besitzt die gleichen Eigenschaften wie der Modifikator "Welle". Mithilfe des Space Warps "Welle" können Sie den Welleneffekt auf eine große Anzahl von Objekten übertragen oder ein Objekt relativ zu seiner Position im Raum der Welt beeinflussen.
Space Warp "Zentrische Welle"
Der Space Warp "Zentrische Welle" erzeugt eine konzentrische Welle im Raum. Er hat Auswirkungen auf die Geometrie und besitzt die gleichen Eigenschaften wie der Modifikator "Zentrische Welle". Mithilfe des Space Warps "Zentrische Welle" können Sie diesen Welleneffekt auf eine große Anzahl von Objekten anwenden oder ein Objekt relativ zu seiner Position im Raum der Welt beeinflussen.
Space Warp "Angleichen"
Der Space Warp "Angleichen" ändert das an ihn gebundene Objekt, indem er die Scheitelpunkte des Objekts so lange in die vom Symbol "Space Warp" angegebene Richtung verschiebt, bis sie auf ein bestimmtes Zielobjekt stoßen oder bis sich die Scheitelpunkte in einem bestimmten Abstand zu ihrer Ausgangsposition befinden.
Space Warp "Bombe"
Der Space Warp "Bombe" lässt Objekte explodieren und löst sie dabei in ihre Einzelflächen auf.