Eingabe für Skripte über Dynamo Player

Einige Dynamo-Skripte erfordern Eingaben, bevor sie ausgeführt werden können. Verwenden Sie Dynamo Player, um das Skript mit den für Ihre aktuellen Zeichnungszwecke benötigten Eingaben anzupassen.

  1. Starten Sie Dynamo Player, und wählen Sie den Skriptordner aus.
  2. Klicken Sie für das gewünschte Skript auf Eingaben bearbeiten .

    Das Dialogfeld Eingaben wird angezeigt. Es enthält eine Liste mit den für das Skript erforderlichen Eingaben.

    • Eingabe erforderlich zeigt an, dass eine Aktion oder eine Eingabe erforderlich ist.
    • Bereit zeigt an, dass ein gültiger Wert bereitgestellt wurde. Dies kann ein Vorgabewert sein. Sie können diesen nötigenfalls ändern.
    • Leer weist als Ergebnis auf einen leeren Beobachtungsblock hin. Führen Sie das Skript aus, um die Ergebnisse zu sehen.
    Anmerkung: Wenn das Skript keine Eingaben erfordert, wird als Status Keine Eingaben angezeigt. Klicken Sie auf , um zur Liste zurückzukehren.
  3. Überprüfen Sie bei jeder Angabe für Bereit jeweils den Wert, und ändern Sie ihn, falls dies für die aktuelle Zeichnung erforderlich ist.
  4. Geben Sie bei jeder Angabe für Eingabe erforderlich jeweils die erforderlichen Informationen ein, oder führen Sie die relevante Aktion aus wie angegeben.

    Wenn alle Elemente mit Eingaben mit Bereit markiert sind, ändert sich das Symbol oben im Fenster in , und der Status des Skripts ändert sich in Bereit.

  5. Klicken Sie auf Skript ausführen .

    Sie können stattdessen auch auf klicken und das Skript über das Hauptdialogfeld mit der Liste der Skripte ausführen.

Nach erfolgreicher Ausführung des Skripts ändert sich dessen Status in Ausführung abgeschlossen. Im Dialogfeld Eingabe werden für jeden in Dynamo Player angezeigten Beobachtungsblock Informationen zum Ergebnis angezeigt.