Laden des FBX-Plug-Ins für Maya oder 3ds Max

Die FBX-Import- und -Exportfunktion ist in Mudbox integriert. Um jedoch FBX-Dateien aus Maya oder 3ds Max zu exportieren, müssen Sie sicherstellen, dass das FBX-Plug-In für Ihre Anwendung installiert und in dieser geladen ist, damit FBX als Option im Import-/Export-Browser-Fenster der Anwendung angezeigt wird.

Nach der Installation laden Sie die FBX-Plug-Ins wie folgt: