Bearbeiten von Vorgabe-Ausstattungstypen

Erfahren Sie, wie Sie Ausstattungstypen in Ihrem Projekt erstellen, verwalten und bearbeiten.

  1. Klicken Sie auf Registerkarte Raummengen Roombook Extension Dropdown-Liste Raumausstattung (Ausstattungstyp definieren).
  2. Bearbeiten Sie die Ausstattungstypen mithilfe der unten erläuterten Werkzeuge.
  3. Klicken Sie auf OK, um die Änderungen an den Ausstattungstypen zu übernehmen.
  4. Sie können nun die Typen auf Räume anwenden.
Name Beschreibung
Familie Gibt die Bibliothek für den Roombook-Ausstattungstyp an, die für das Projekt geladen wurde. Verwenden Sie das Werkzeug (Laden), um eine andere Datei zu verwenden. Siehe Ausstattungstypen in Roombook.
Typ Mit dieser Dropdown-Liste wird ein Ausstattungsraumtyp ausgewählt, um dessen Vorgabematerial anzuzeigen und zu bearbeiten.
(Laden) Lädt eine neue Bibliothek für den Roombook-Ausstattungstyp in das Projekt.
(Typ duplizieren) Dupliziert den aktuell ausgewählten Ausstattungstyp als Kopie. Sie können die definierten Oberflächenmaterialien für den Typ umbenennen und bearbeiten.
(Typ umbenennen) Benennt den aktuell ausgewählten Ausstattungstyp um.
(Typ löschen) Löscht den aktuell ausgewählten Ausstattungstyp.
Materialquelle Gibt an, ob das ausgewählte Material durch das Revit-Element (Nach Element) definiert oder vom Benutzer (Benutzerdefiniert) festgelegt wird.
Materialien

Zeigt das aktuell angewendete Material für die Oberfläche an. Wenn der Parameter Materialquelle als Nach Element festgelegt ist, wird in Roombook das Material verwendet, das in Revit für das Element definiert ist. Klicken Sie auf die Ellipse, um das Dialogfeld Material wählen zu öffnen.

Mit den Pfeiltasten im Dialogfeld verschieben Sie Materialien, die für die Oberfläche verwendet werden sollen, in die rechte Spalte. Entfernen Sie Materialien von einer Oberfläche, indem Sie sie in die linke Spalte verschieben.