BINDTYPE (variable de sistema)

Controla cómo se asignan nombres a los "objetos guardados" en una refX cuando se realiza una operación de enlace o edición "in situ" en ella.

Tipo:Entero
Guardada en:No guardada
Valor inicial:0

Entre los objetos guardados se incluyen las capas, los estilos, los bloques, las vistas, etc.

Por ejemplo, imagine un archivo de dibujo denominado Planoplanta que incluye una capa con el nombre Eléctrico. Si este dibujo se enlaza como refX en el dibujo actual, el nombre de la capa aparece como nombreDibujo | nombreCapao, en este caso, Planoplanta|Eléctrico. Este estilo de nomenclatura se ha diseñado para evitar conflictos con los nombres de capa existentes en el dibujo actual.

Si BINDTYPE se ha establecido en 0, el comportamiento estándar, y si se realiza una operación de enlace en la refX, el nombre de capa se convierte en nombreDibujo$0$nombreCapao, en este caso, Planoplanta$0$Eléctrico. Si la capa Planoplanta$0$Eléctrico ya existe de una operación de enlace anterior, el nuevo nombre de capa sería Planoplanta$1$Eléctrico, y así sucesivamente.

Si BINDTYPE se ha establecido en 1, el comportamiento de fusión, y si se realiza una operación de enlace en la refX, el nombre permanece igual, en este caso, Eléctrico. Esta acción fusiona las capas de la refX y el dibujo actual.

Valor

Descripción

0

Comportamiento estándar

1

Comportamiento de fusión