Tipos de archivos y plantillas de Inventor

Conozca la estructura y el uso de los archivos de dibujo, piezas, ensamblajes y presentación.

Puede abrir los archivos existentes o iniciar nuevos archivos a partir de plantillas. Para ver las plantillas, haga clic en Archivo Nuevo. En el cuadro de diálogo Crear nuevo archivo, las plantillas con unidades predefinidas están disponibles en los tipos de archivo de la aplicación. Las fichas del cuadro de diálogo contienen normas diferentes.

Una plantilla puede contener información sobre las propiedades, como datos de la pieza y vistas del dibujo. Puede ver la información guardada en el archivo si visualiza sus propiedades.

Consejo: Pulse la tecla ESC para anular o cancelar una operación en curso. El tiempo necesario para cancelar una operación puede variar dependiendo de la operación o el conjunto de datos que se esté utilizando. Para operaciones con una vista preliminar realista, como las de vaciado o empalme, se puede interrumpir la vista preliminar. En Dibujos, se puede interrumpir la creación de una vista estándar, pero no la creación de vistas dibujadas de alta velocidad.

Actualmente, no todas las operaciones se pueden interrumpir, y algunas no responden inmediatamente al pulsar la tecla ESC. Aparece un mensaje cuando finaliza la cancelación.

Carpetas de almacenamiento de plantillas

Las subcarpetas de la carpeta Templates\Language se muestran como fichas en el cuadro de diálogo Crear nuevo archivo.

Puede crear y guardar plantillas personalizadas en la carpeta Templates\Language.

Archivos de pieza (.ipt)

Cuando se abre un archivo de pieza, se activa el entorno de pieza. Los comandos de pieza permiten manipular bocetos, operaciones y cuerpos que se combinan para formar piezas.

La mayoría de las piezas se inician con un boceto. Un boceto consiste en el perfil de una operación y cualquier geometría (como una trayectoria de barrido o un eje de rotación) necesarios para crear dicha operación.

Un modelo de pieza es un conjunto de operaciones. Si es necesario, los cuerpos sólidos de un archivo de pieza con varios cuerpos pueden compartir operaciones. Las restricciones del boceto controlan las relaciones geométricas, como el paralelismo y la perpendicularidad. Las cotas controlan el tamaño. Este método se conoce conjuntamente como modelado paramétrico. Permite ajustar las restricciones o los parámetros de acotación que controlan el tamaño y la forma de un modelo, y ver automáticamente el efecto de las modificaciones.

La imagen siguiente muestra una pieza con un cuerpo (mitad superior de la imagen) y una pieza con varios cuerpos (mitad inferior). Los iconos de pieza son diferentes en cada imagen.

Archivos de dibujo (.idw, .dwg)

Una vez que se crea un modelo, se puede crear un dibujo para documentar el diseño. En un dibujo, inserte vistas de un modelo en una o más hojas de dibujo. Añada cotas y otras anotaciones de dibujo para documentar el modelo.

Las plantillas que se deben usar como punto de partida de los dibujos tienen las extensiones de archivo de dibujo estándar (.idw y .dwg).