Fichiers Autodesk FBX

Les fichiers FBX permettent l'interopérabilité entre la plupart des logiciels 3D, indépendamment du fournisseur de logiciels ou de la plate-forme informatique. Avec 3ds Max, vous pouvez importer et exporter des fichiers dans ce format.

FBX est le format de fichier natif d'Autodesk MotionBuilder, un système utilisé pour la création, l'édition et la fusion de captures de mouvements et d'animation d'images clés. Vous pouvez l'utiliser pour partager des données avec des logiciels comme Maya, Softimage et Toxik/Composite. Vous pouvez également l'utiliser dans les flux de travail de conception de bâtiments basés sur des logiciels comme Revit, car les fichiers FBX contiennent des données relatives à la géométrie du modèle, aux textures de matériaux, à l'éclairage et aux séquences d'animation. Vous pouvez importer et exporter des fichiers FBX pour les utiliser avec un logiciel compatible et même lier directement des fichiers FBX au logiciel Revit.
Conseil : Utilisez l'outil d'exportation de jeux pour exporter facilement des modèles et des clips d'animation vers votre moteur de jeu.