Canaux Bitmaps, Procédural et Map

Le 3ds Max FBX plug-in traite toutes sortes de textures d'image dans la plupart des canaux de matériaux standard. Tout élément auquel vous appliquez une texture dans les canaux Diffuse (Diffus), Specular (Spéculaire) et dans les autres canaux, se traduit en FBX, dans la mesure où il ne s'agit pas de textures procédurales.

Le plug-in FBX peut transférer une image bitmap et des textures de couche composite. Cependant, le plug-in FBX ignore les fichiers créés avec les systèmes de mapping tels que Dent (entaille) ou Smoke (fumée) puisqu'il ne prend pas encore en charge ces types de mapping.

Canal texture Supporté
Ambiant Supporté
Diffus Supporté
Couleur spéculaire Supporté
Niveau spéculaire Supporté
Lustre Supporté
Auto-illumination Supporté
Opacité Supporté
Relief Supporté
Réflexion Supporté
Déplacement Supporté
Remarque : Le plug-in FBX ignore les textures appliquées aux canaux non pris en charge au moment de l'exportation.