Lors de l'importation de fichiers AI88, 3ds Max convertit les polygones en formes. Choisissez une option dans la boîte de dialogue Importation de formes pour définir le mode de création des objets Forme :
- Objet uniqueTous les polygones contenus dans le fichier .ai sont convertis en splines de Bézier et placés à l'intérieur d'un objet forme composée unique.
- Objets multiplesChaque polygone contenu dans le fichier .ai est converti en spline de Bézier et placé à l'intérieur d'un objet forme indépendant.