3ds Max fonctionne bien avec Alias pour la création de rendus et d'animations photoréalistes à partir de données de conception, ainsi que pour la création de géométries basées sur des polygones à des fins d'intégration dans les scènes Alias.
Vous ne pouvez pas exporter au format .wire. Pour exporter des modèles 3ds Max destinés à Alias, utilisez le format .obj.
Flux de travail entre Alias et 3ds Max
Le flux de travail entre Alias et 3ds Max permet d'obtenir des rendus et des animations haut de gamme pour la visualisation de la conception finale. Il permet également d'utiliser les données de conception Alias à des fins de référence dans 3ds Max.
Utilisez Alias pour explorer et définir des formes, puis ouvrez le fichier Alias .wire final dans 3ds Max pour une visualisation optimale.
- Préparez le fichier .wire dans Alias, puis enregistrez-le.
Remarque :
- La symétrie de couche n'est pas prise en charge dans 3ds Max. Dans Alias, sélectionnez Couches
Symétrie
Créer une géométrie pour créer une géométrie à partir de couches symétriques avant d'enregistrer le fichier .wire.
- Si les données seront utilisées à titre de référence dans 3ds Max, choisissez les objets de référence, puis sélectionnez Fichier
Exporter
Actif en tant que et importez uniquement les données en question dans 3ds Max.
- Importez le fichier .wire d'Alias dans 3ds Max.
Dans 3ds Max, sélectionnez Fichier
Importer, puis choisissez le fichier .wire d'Alias préparé pour l'importation.
Remarque : 3ds Max 2012 permet l'importation de fichiers .wire d'Alias avec les limitations suivantes :
- Seules les surfaces NURBS et les données d'ombrage de base seront importées. Certains éléments, comme les maillages polygonaux, les courbes, les lumières, les ombrages et les lumières basés sur des images, ne sont pas pris en charge.
- La hiérarchie de la scène Alias est conservée, ce qui n'est pas le cas de l'affectation des couches et des noeuds spéciaux.
- Les noms des objets de la scène sont conservés dans les limites admises par 3ds Max.
- Remplacez des ombrages Alias par des matériaux 3ds Max et utilisez les fonctionnalités avancées de rendu de 3ds Max pour obtenir une sortie photoréaliste.
- Vous pouvez également vous servir de la géométrie Alias importée en tant que référence pour la modélisation de concept dans 3ds Max.