Boîte de dialogue Exporter scène vers fichier .3DS

Si vous choisissez 3DS comme format de fichier d'exportation, entrez un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer. La boîte de dialogue Exporter scène vers fichier .3ds s'affiche.

Cette boîte de dialogue comporte une seule option :

Conserver coordonnées de texture MAX

Lorsque cette option est activée, les coordonnées de mapping sont conservées. Par contre, lorsqu'elle est désactivée, les informations de mapping sont ignorées. Valeur par défaut : activé.