Dans le générateur LandXML/ modèle DEM, vous déterminez les parties des données de développement des terrains qui sont importés vers 3ds Max. 3ds Max crée alors des objets séparés pour chaque fonctionnalité de terrain, y compris les surfaces du terrain, les axes de routes et les blocs.

- [liste objet]
- Affiche la liste des surfaces du terrain, des données d'alignement et des données de bloc du fichier à importer. Vous pouvez choisir d'importer des objets individuels ou des groupes entiers en cochant les cases correspondantes.
Trois types de données de génie civil stockées dans les fichiers LandXML sont pris en charge :
Remarque : les formes d'axe et de bloc 2D sont créées au-dessus de la surface de terrain la plus élevée.
Zone Données de fichiers
Le groupe Données de fichiers affiche des informations sur le fichier à importer, y compris sa date de création, son auteur, l'application utilisée pour créer le fichier et les unités.
Zone Options de création d'objets
La zone Options de création d'objets permet de définir les propriétés d'importation des objets sélectionnés.
- Couleur
- La couleur de l'objet lorsqu'il est importé dans 3ds Max. Pour modifier ce paramètre, cliquez sur l'échantillon de couleur, puis sélectionnez une nouvelle couleur dans le sélecteur de couleurs.
- Surface lisse
- Applique un lissage à la géométrie, en fonction du paramètre Angle de lissage. Les arêtes situées entre des faces séparées par un angle supérieur à l'angle de lissage spécifié apparaissent à facettes dans la scène. Les arêtes situées entre des faces ayant un angle inférieur ou égal à l'angle spécifié sont lissées.
Remarque : cette option est uniquement disponible pour les objets surface de terrain.
- Angle de lissage
- Détermine la taille de l'angle de lissage.
Remarque : cette option est uniquement disponible pour les objets surface de terrain.
Zone Options de création de modèles
- Définir unités de scène à partir du fichier
- Modifie les unités de la scène 3ds Max pour qu'elles correspondent aux unités du fichier entrant.
Remarque : Ce paramètre est uniquement disponible lorsque la scène 3ds Max est vide. Si votre scène contient des objets géométriques, ce paramètre n'est pas disponible.
Les unités du fichier importé sont indiquées dans la liste déroulante.
- Echelle d'exagération verticale
- Exagère artificiellement la surface du terrain afin de mettre en valeur les détails subtils en appliquant des facteurs d'échelle aux dimensions verticales.
Conseil : cette option est utile pour des modèles de surface très plats.