L’élément de profondeur Z est une représentation en niveaux de gris de la profondeur Z, c’est-à-dire la profondeur des objets de la scène à l'intérieur de cette dernière.
Les objets au premier plan s'affichent en blanc tandis que la profondeur de la scène s'affiche en noir. Les objets intermédiaires s'affichent en gris. Plus le gris est foncé, plus l'objet est profond dans la vue.