Panneau déroulant Elément de texture mat

Choisit une méthode de génération de l'élément mat.

ID effet
Définit le canal d'ID matériau à inclure dans l'élément de rendu Mat.
ID de G-Buffer
Définit l'ID de G-Buffer à inclure dans l'élément de rendu Mat.
Inclure
Ouvre la boîte de dialogue Exclure/Inclure qui vous permet de sélectionner des objets de la scène à inclure dans ou à exclure du masque Mat.

Si vous utilisez Inclure, tous les objets sélectionnés sont rendus avec des pixels blancs.

Si vous utilisez Exclure, tous les pixels sont blancs par défaut. Les objets sélectionnés sont rendus sous forme de pixels noirs.

Avertissement : Si vous utilisez Exclure, assurez-vous que les paramètres ID effet et ID de G-Buffer sont désactivés. Ces modes fournissent des résultats inférieurs lorsqu'ils sont utilisés en combinaison.