A propos des intersections

Vous pouvez créer des modèles dynamiques d'intersection à trois voies (en forme de T) ou à quatre voies.

Vous pouvez créer une intersection dans sa forme la plus simple en sélectionnant l'emplacement auquel deux axes se croisent. Un objet intersection (du type d'objet AeccIntersection) est créé dans le dessin et apparaît également dans l'arborescence du prospecteur.

Une autre approche de la création d'intersections consiste à commencer par créer des axes de route, des axes de référence pour le décalage et des lignes de profil en long. Une fois que ces éléments de conception préliminaires sont en place, vous pouvez créer un objet d'intersection qui utilise les aspects 3D de ces composants de la géométrie de conception de routes.

Les intersections sont créées à partir et en fonction des objets existants Autodesk Civil 3D tels que :

Les objets d'intersection disposent de leur propre style d'affichage qui gère leur marque. Les composants d'intersection, tels que les axes de référence pour le décalage, les axes de raccordement et les projets 3D, disposent également chacun de leurs propres styles d'affichage.

Flux de travail : Pour créer des intersections

Didacticiels sur les intersections