Utilisez cette boîte de dialogue pour créer et enregistrer des jeux d'étiquettes ou pour importer un jeu d'étiquettes existant.
Indique le type d'étiquette lié aux éléments de l'axe pouvant être étiquetés. Après avoir sélectionné un type d'étiquette, attribuez un style. Sélectionnez un ou plusieurs type(s) d'étiquette à inclure dans le jeu:
Affiche les styles disponibles pour le type d'étiquette indiqué. Sélectionnez un style dans la liste.
Définit les options de style. Vous pouvez créer un nouveau style, copier ou modifier la sélection de style actuelle ou choisir un style du dessin.
Ouvre la boîte de dialogue Détails du style. Affiche un aperçu du style et des informations de création.
Ajoute l'élément sélectionné et le style au jeu d'étiquettes.
Supprime l'élément sélectionné du jeu d'étiquettes.
Restaure des éditions manuelles ou à l'aide de poignées ayant été effectuées sur des étiquettes.
Affiche les types d'étiquette ajoutés à partir de la liste Type.
Affiche le style d'étiquette sélectionné et ajouté à partir de la liste des styles. Cliquez sur pour modifier le style.
Affiche l'incrément auquel l'étiquette est affichée. Pour modifier la valeur par défaut, cliquez dans la cellule et entrez une nouvelle valeur.
Affiche l'abscisse curviligne de départ sur laquelle l'étiquette est affichée. Par défaut, l'abscisse de départ se trouve au début de l'axe. Pour modifier l'affichage par défaut, désélectionnez la case et entrez une nouvelle valeur.
Affiche l'abscisse curviligne de fin sur laquelle l'étiquette est affichée. Par défaut, l'abscisse de fin se trouve à l'extrémité de l'axe. Pour modifier l'affichage par défaut, désélectionnez la case et entrez une nouvelle valeur.
Indique les points de géométrie auxquels ajouter des étiquettes de type Points de géométrie, Points de géométrie de la ligne de profil en long et Points critiques du dévers. Vous pouvez appliquer un type d'étiquette à une sélection de points de géométrie en utilisant un style sélectionné. Vous pouvez ensuite ajouter une seconde instance du même type d'étiquette à une sélection de points de géométrie en utilisant un autre style. Cliquez sur pour sélectionner les points de géométrie à étiqueter.
Pour les types d'étiquette Points de géométrie de la ligne de profil en long, indiquez les points de géométrie de la ligne de profil en long étiquetés sur l'axe pour modifier la ligne de profil en long.
Il s'agit de la valeur de base utilisée pour mettre en forme les étiquettes d'abscisse curviligne lorsque leur style est au format d'index d'abscisse curviligne.
Par exemple, lorsque des étiquettes d'abscisse curviligne sont affichées par incréments de 20 mètres au format d'abscisse curviligne par défaut, elles sont au format 0+00, 0+20, 0+40, 0+60 etc. Si les mêmes étiquettes utilisent le format d'index d'abscisse curviligne avec un incrément d'index de 10, les étiquettes sont au format 0+0, 2+0, 4+0, 6+0 etc. Avec un incrément d'index de 20, elles sont au format 0+0, 1+0, 2+0, 3+0 etc.
Ouvre la boîte de dialogue Sélectionner un jeu de styles. Sélectionnez un style d'étiquette enregistré précédemment et utilisez-le sur l'axe courant. Lorsqu'un jeu d'étiquettes est importé, le paramétrage existant sur l'onglet Etiquettes est écrasé.
Ouvre la boîte de dialogue Jeu d'étiquettes. Configurez le nom et les autres paramètres relatifs au jeu d'étiquettes courant. Ce jeu est enregistré dans l'onglet Paramètres de la fenêtre d'outils.