Les styles permettent de contrôler l'apparence des objets de dessin, des étiquettes et des tables.
Différents styles peuvent être créés pour représenter des objets à différentes étapes d'approbation ou pour afficher les informations adéquates en fonction du type d'utilisateur.
Les styles d'objets permettent de contrôler l'apparence des objets Autodesk Civil 3D dans le dessin. Les styles d'objet Autodesk Civil 3D présentent des attributs généraux tels que la couleur de l'objet, la visibilité des composants, les types de ligne et les motifs de remplissage.
Styles d'objet pour une surface, des parcelles et un axe, indiquant la stylisation.
Vous pouvez utiliser les styles pour gérer de manière efficace l'apparence des objets. Si vous modifiez la définition d'un style, les modifications sont automatiquement appliquées à tous les objets utilisant ce style.
Les styles de chaque objet sont gérés sur l'onglet Paramètres de la fenêtre d'outils. L'ensemble Général contient des styles pouvant être utilisés par plusieurs types d'objets (appelés styles polyvalents), ainsi que des styles d'étiquettes partagés. Ainsi, les styles de motif de talus peut être partagé par les talus et les projets 3D, tandis que les styles de la marque peuvent être partagés par les composants Points et Topographie.
Si vous souhaitez personnaliser certains attributs d'un style, il suffit de créer un nouveau style ou d'apporter des modifications à un style existant et de l'enregistrer sous un nouveau nom. Les groupes de styles peuvent être regroupés et enregistrés sous forme de gabarit de dessin (fichier .dwt). Tous les dessins créés à partir d'un fichier .dwt particulier partagent les mêmes styles.
Les styles d'étiquette contrôlent l'aspect et le contenu des étiquettes dans le dessin.
Styles d'étiquette comprenant deux étiquettes d'axe dans un état modifié
Les styles d'étiquette peuvent inclure du texte, des blocs, des lignes, des marques et des lignes de repère. Vous pouvez afficher un aperçu de leur apparence dans la boîte de dialogue Editeur du style d'étiquette, comme indiqué dans l'illustration suivante.
Prévisualisation du style d'étiquette personnalisé pour l'aire de parcelle
Vous pouvez créer et enregistrer des jeux d'étiquettes pour les axes, les lignes de profil en long et les lignes de profil en travers afin d'appliquer plusieurs types d'étiquette en une seule opération. Par exemple, un jeu d'étiquettes d'axe peut contenir des étiquettes au niveau des abscisses curvilignes principales, des abscisses curvilignes secondaires et des points de géométrie.
Les styles d'étiquette généraux sont utilisés par les lignes, les courbes, les lignes caractéristiques du terrain et les projets 3D. Cet ensemble comporte également des styles d'étiquettes de notes, qui ne sont pas spécifiques à un objet.
Les styles de table permettent de gérer l'affichage des tables d'objets. Les tables offrent une vue synthétique des données d'objet à une autre à l'utilisation des étiquettes d'objet. Les styles de table contrôlent les propriétés des données et les composants affichés dans la table.
Exemple de table pour les données de parcelles
Les propriétés des données comprennent le format des données, l'ordre des colonnes, le style de texte et la nécessité ou non de répéter le titre de la table et les en-têtes de colonne lorsque la table s'affiche sur plusieurs pages. Les composants affichés comprennent les bords, les séparateurs, le remplissage et le texte. Vous pouvez contrôler la visibilité, la couleur, le type de ligne et l'échelle de chaque composant.