Imposta la qualità di illuminazione per la finestra corrente.
| Tipo: | Intero |
| Salvato in: | Disegno |
| Valore iniziale: | 1 |
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Valore |
Descrizione |
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0 |
Sfaccettato. Viene calcolato un colore per ogni faccia di una superficie o di un solido 3D. |
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1 |
Levigata. I colori vengono calcolati come sfumatura tra i vertici delle facce. |
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2 |
Più omogeneo Se l'impostazione Illuminazione per pixel nella finestra di dialogo Regolazione manuale delle prestazioni è attivata, i colori vengono calcolati per singoli pixel. In caso contrario, viene utilizzata l'impostazione Leviga. |