アクティブ デイライト システムの一部である太陽と空のオブジェクトのパラメータにアクセスできます。
デイライト システムは、所定の位置で地球を照らす、地理的に正しい太陽の角度および動きに従うライトを使用します。 位置、日付、時間、およびコンパス方位を選択できます。日時もアニメートできます。また、[緯度](Latitude)、[経度](Longitude)、[北方向](North Direction)、[軌道スケール](Orbital Scale)をアニメートすることもできます。
Civil View は太陽ポジショナ オブジェクトおよびフィジカル スカイ オブジェクトの作成と管理をサポートしています。
デイライト システムを Civil View シーンに追加する最も簡単な方法は、[Civil View エクスプローラ](Civil View Explorer)で[太陽とデイライト](Sun & Daylight)ノードを右クリックし、[太陽ポジショナを作成](Create Sun Positioner)を選択することです。
このオプションを選択すると、太陽ポジショナおよびフィジカル スカイを作成するよう求められます。ビューポート内でクリックおよびドラッグして、太陽ポジショナ システムのコンパスおよびサン ライトを設定します。「太陽ポジショナおよびフィジカル スカイ」を参照してください。
最初に太陽ポジショナを作成するとき、既定の作成パラメータは夏至(6 月 21 日)の真昼(正午)に設定されています。既定の地理上位置はサンフランシスコです。 3ds Max は、所定の位置で特定の日時に地球を照らす、地理的に正しい太陽の角度と動きを自動的に計算します。
これらの既定の設定を変更するには、サン ライト オブジェクトが選択されていることを確認し、3ds Max の[修正](Modify)パネルに移動します。[太陽の位置](Sun Position)ロールアウト [時間](Time)領域で日時を変更できます。同じロールアウトの[地球上の位置](Location on Earth)ボタンをクリックして、地理上位置を変更できます。