ユーザ キャッシュは、計算された流体シミュレーションをファイルとしてフレームごとにディスクに保存します。シミュレーションでは、シミュレーションを再計算する代わりにフレームごとにキャッシュ ファイルを読み取ります。[キャッシュ](Caching)パネルでパラメータを設定することができます。
[キャッシュ設定](Cache Settings)ロールアウト
[キャッシュ ディレクトリの設定](Cache Directory Settings)領域
- ソルバ パスのオーバーライド(Solver Path Override)
- シミュレーション キャッシュ ファイルをソルバ単位で保存するためのファイル パスを上書きして、直接パスを指定できるようにします。この設定では、トークン システムは無視されます。
- [プロジェクト フォルダを使用](Use Project Folders)
- プロジェクト フォルダをシミュレーションのルート ディレクトリとしてを設定します。
ヒント: 複数のユーザがシミュレーションを使用している場合は、全員がアクセスできるようにパスを設定することができます。
- [ルートのシミュレーション ディレクトリ](Root Simulation Directory)
- ルート シミュレーションを保存するディレクトリを指定します。
[キャッシュ出力ファイルのパターン](Cache Output File Pattern)領域
- [ファイル パターン](File Pattern)フィールド
- 一連のトークンを使用して出力キャッシュファイルに名前を付けるパターンを定義します。
- トークン...(Tokens...)
- [キャッシュ出力ファイルのパターン](Cache Output File Pattern)フィールドの末尾に追加する、サポートされているトークンのリストを表示します。サポートされているトークンは次のとおりです。
- プロジェクト名
- オブジェクト名
- ソルバの名前
- フレーム範囲
- シーン名
- フレーム レート
パターン文字列の任意の場所をクリックし、そこに追加するトークンを選択します。フィールドを右クリックして、[切り取り](Cut)、[コピー](Copy)、[貼り付け](Paste)、[元に戻す](Undo)、[やり直し](Redo)などのオプションにアクセスできます。
- 最終パス(Final Path)
- 選択したトークンから作成された最終パスを表示します。
[追加の書き出しオプション](Additional Export Options)領域
- PRT ファイルの書き出し(Export PRT Files)
- 3D モデリング情報およびチャネル データを含む PRT ファイルをグローバル形式で書き出します。このオプションを有効にすると、液体と泡のコンポーネントをシミュレートするときに PRT ファイルが生成され、Liquid_PRT および Foam_PRT というフォルダ内の同じキャッシュ出力パスに配置されます。
既定では、PRT ファイルには位置(Position)、速度(Velocity)、密度(Density)、および渦度(Vorticity)のチャネル情報が含まれています。PRT エクスポートには編集可能な .ini ファイル オプションがあり、「Fluids」の下の 3dsmax.ini にリストされています。
ファイル オプションは次のとおりです。
PRTFileVersion=1 (.prt バージョン 1 ファイル)
PRTFileVersion=2 (.prt バージョン 1.1 ファイル) (既定)
PRTDensity=0 または PRTDensity=1。1 は密度(Density)チャネルがエクスポートされることを示し、0 はエクスポートされないことを示します。既定値は 1 です。
[キャッシュ情報を表示](Display Cache Info)領域
- [現在の表示キャッシュの使用量](Current Display Cache Usage)
- シミュレーションを表示するための現在のキャッシュ使用量を表示します。
- [キャッシュのクリア](Clear Cache)
- メモリからビューポート キャッシュをクリアします。
- [表示キャッシュの制限(GB)](Display Cache Limit (GB))
- 有効にすると、シミュレーションのビューポート キャッシュに割り当てられるメモリの量を設定します。無効にすると、一度に 1 つのフレームのみがキャッシュされます。 [表示キャッシュの制限](Display Cache Limit)の設定を変更すると、大量のメモリを必要とする大規模シミュレーションの操作中に、特に役立つことがあります。