既定を使用してオブジェクトをメッシュに変換するには

  1. [モデリング]タブ > [メッシュ]パネル > [スムーズ オブジェクト]をクリックします。
  2. 3D ソリッドや 3D サーフェスなどのオブジェクトを選択します。

    オブジェクトは、次のシステム変数の既定の設定を使用してメッシュに変換されます。

    • FACETERDEVNORMAL
    • FACETERDEVSURFACE
    • FACETERGRIDRATIO
    • FACETERMAXEDGELENGTH
    • FACETERMAXGRID
    • FACETERMESHTYPE
    • FACETERMINUGRID
    • FACETERMINVGRID
    • FACETERSMOOTHLEV