フィレット フィーチャのコマンドでは、エッジ フィレット、面フィレット、フルラウンド フィレットの 3 種類のフィレットを作成できます。
エッジ フィレットは、パーツの 1 つまたは複数のエッジにフィレットや丸めを追加します。1 回の操作で、固定半径フィレット、徐変フィレット、さまざまなサイズのフィレット、および異なる継続性(接線またはスムーズ G2)のフィレットを作成できます。1 回の操作で作成したすべてのフィレットと丸めが、1 つのフィーチャになります。
面フィレットは、選択した 2 面間(エッジを共有する必要はありません)のフィレットまたは丸めです。面フィレットでは、小さなエッジまたは他の不規則なジオメトリをブレンドします。
フルラウンド フィレットは、3 つの隣接面セットの周囲に作成するフィレットです。
フィレットを反転するには、[反転したフィレット]オプションを使用します。凸形または凹形エッジを持つフィレットを作成できます。
オフにすると、一定半径が保持され、必要に応じて隣接面が延長されます。
オフにすると、鋭角なコーナーのエッジ フィレット間で連続的な接線の遷移が作成されます。
徐変エッジ フィレットの場合、始点と終点には、異なる半径を設定します。中間的な点を追加し、それぞれに別々の半径を設定したり、遷移タイプを指定して、フィレットの形状を決定することもできます。
隣接するエッジをフィレットするときは、別々にフィレットしても、すべてのエッジを 1 回の操作でフィレットしてもかまいません。次の点を考慮した上で、1 回の操作で行うか、複数の操作で行うかを決めます。