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ジオメトリをドラッグする
旧リリースでは、端点と中心点のみによるジオメトリのドラッグがサポートされていました。ジオメトリの任意の部分を選択して、3D スケッチ エンティティをドラッグできるようになりました。
[拘束]コマンドに次の拘束タイプが追加されました。
[拘束を削除]が右クリック メニューに追加されました。
詳細については、「スケッチ拘束を適用するには」を参照してください。
[面上の曲線]: インプレイスで直接スケッチすることで、パーツ面に補間 3D スプラインを作成することができます。曲線の作成では、頂点およびエッジへのスナップ、拘束、点の挿入および編集、曲率表示などがサポートされています。
詳細については、「面上に曲線を描画する」を参照してください。
[3D 移動]コマンドが 3D スケッチ環境および[修正]パネルに追加されました。新たに導入された[3D 移動]コマンドは、強力な一連のジオメトリ操作ツールを備えています。
新しいコマンドを使用すると、ジオメトリの移動または回転を自由に行ったり正確に行うことができます。また、オプションを設定して、ワールド、現在のビュー、またはローカル座標系に基づいて、座標系の方向を変更したりジオメトリを操作することもできます。
詳細については、「[3D 移動/回転]および[3D 移動]を使用するには」を参照してください。